La keynote de Renée James était l'occasion d'évoquer l'un des grands projets d'Intel tournant autour des netbooks : AppUp. Pour rappel, derrière ce nom se cache un véritable outil permettant aux développeurs de discuter, de créer des applications, mais aussi et surtout de les distribuer. Jusque-là disponible en version bêta, il est désormais « Gold » et disponible pour tous.
De nombreux partenariats ont aussi été évoqués, tels qu'avec Adobe pour la disponibilité d'applications exploitant AIR, Konami, Barnes & Noble, Sega... mais aussi des enseignes qui proposeront l'outil sur l'ensemble des netbooks qu'ils vendront : Best Buy, Dixons et Croma.
La France ne semble pas vraiment concernée pour le moment, mais au niveau mondial, Intel semble avoir un allié de poids : Asus. Le Taïwanais devrait ainsi annoncer en octobre prochain son « App Store » basé sur AppUp. Nous attendons d'ailleurs plus de détails à ce sujet.
Reste à voir si un tel outil trouve réellement son public. Orienté vers les utilisateurs de netbook, il pourrait aussi servir de plateforme à Intel pour ses tablettes et autres smartphones. Mais sur de tels marchés, Apple et Google sont déjà largement présents. Il faudra alors voir si les développeurs, qui font, ou non, le succès de telles plateformes... suivront Intel.
De nombreux partenariats ont aussi été évoqués, tels qu'avec Adobe pour la disponibilité d'applications exploitant AIR, Konami, Barnes & Noble, Sega... mais aussi des enseignes qui proposeront l'outil sur l'ensemble des netbooks qu'ils vendront : Best Buy, Dixons et Croma.
La France ne semble pas vraiment concernée pour le moment, mais au niveau mondial, Intel semble avoir un allié de poids : Asus. Le Taïwanais devrait ainsi annoncer en octobre prochain son « App Store » basé sur AppUp. Nous attendons d'ailleurs plus de détails à ce sujet.
Reste à voir si un tel outil trouve réellement son public. Orienté vers les utilisateurs de netbook, il pourrait aussi servir de plateforme à Intel pour ses tablettes et autres smartphones. Mais sur de tels marchés, Apple et Google sont déjà largement présents. Il faudra alors voir si les développeurs, qui font, ou non, le succès de telles plateformes... suivront Intel.
David Legrand
Journaliste, responsable des PCi Labs. Geek de l'extrême spécialisé dans l'analyse des produits high-tech, les réseaux sociaux et les trios d'écrans. Adepte du libre.
Le 16 septembre 2010 à 17:00
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Il y a 11 commentaires
Mais, je ri-gole...
Quel merd**r ce SDK et ces API.
Intel voulait qu'on participe avec VLC, dans ce programme...
Déjà, en open-source, les 3/4 des trucs ne servent à rien, puisque c'est surtout une gestion des clés privées pour le store, ce qui ne peut pas servir ici.
Ensuite, outre le fait que ça ne marchait pas comme indiqué, il était impossible de soumettre un .exe, mais il fallait un .msi fait par Visual Studio...
Merci bien...
Edité par jb le jeudi 16 septembre 2010 à 17:14
Quel merd**r ce SDK et ces API.
Intel voulait qu'on participe avec VLC, dans ce programme...
Déjà, en open-source, les 3/4 des trucs ne servent à rien, puisque c'est surtout une gestion des clés privées pour le store, ce qui ne peut pas servir ici.
Ensuite, outre le fait que ça ne marchait pas comme indiqué, il était impossible de soumettre un .exe, mais il fallait un .msi fait par Visual Studio...
Merci bien...
Edité par jb le jeudi 16 septembre 2010 à 17:14
David_L
Le jeudi 16 septembre 2010 à 17:28:49
#2
Inscrit
le vendredi 13 septembre 02
-
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Mais, je ri-gole...
Quel merd**r ce SDK et ces API.
Intel voulait qu'on participe avec VLC, dans ce programme...
Déjà, en open-source, les 3/4 des trucs ne servent à rien, puisque c'est surtout une gestion des clés privées pour le store, ce qui ne peut pas servir ici.
Ensuite, outre le fait que ça ne marchait pas comme indiqué, il était impossible de soumettre un .exe, mais il fallait un .msi fait par Visual Studio...
Merci bien...
Quel merd**r ce SDK et ces API.
Intel voulait qu'on participe avec VLC, dans ce programme...
Déjà, en open-source, les 3/4 des trucs ne servent à rien, puisque c'est surtout une gestion des clés privées pour le store, ce qui ne peut pas servir ici.
Ensuite, outre le fait que ça ne marchait pas comme indiqué, il était impossible de soumettre un .exe, mais il fallait un .msi fait par Visual Studio...
Merci bien...
Occupes toi donc plutôt de devenir compliant avec l'encodage via le Media SDK et Sandy Bridge va
Occupes toi donc plutôt de devenir compliant avec l'encodage via le Media SDK et Sandy Bridge va
Alors, le Media SDK, il est pas encore GPL compliant.
Sandy Bridge, je suis pas contre, le jour où j'aurais une machine Intel moderne
Faudrait peut-être que je me renseigne...
Edité par jb le jeudi 16 septembre 2010 à 17:40
labdam
Le jeudi 16 septembre 2010 à 17:43:38
#4
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le vendredi 21 février 03
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Alors, le Media SDK, il est pas encore GPL compliant.
Sandy Bridge, je suis pas contre, le jour où j'aurais une machine Intel moderne
Faudrait peut-être que je me renseigne...
Me reste plus qu'a prévenir G² qu'un developpeur se plaint ouvertement du support...
Adieu
Mais, je ri-gole...
Quel merd**r ce SDK et ces API.
Intel voulait qu'on participe avec VLC, dans ce programme...
Déjà, en open-source, les 3/4 des trucs ne servent à rien, puisque c'est surtout une gestion des clés privées pour le store, ce qui ne peut pas servir ici.
Ensuite, outre le fait que ça ne marchait pas comme indiqué, il était impossible de soumettre un .exe, mais il fallait un .msi fait par Visual Studio...
Merci bien...
Quel merd**r ce SDK et ces API.
Intel voulait qu'on participe avec VLC, dans ce programme...
Déjà, en open-source, les 3/4 des trucs ne servent à rien, puisque c'est surtout une gestion des clés privées pour le store, ce qui ne peut pas servir ici.
Ensuite, outre le fait que ça ne marchait pas comme indiqué, il était impossible de soumettre un .exe, mais il fallait un .msi fait par Visual Studio...
Merci bien...
J'aime ce genre de commentaires, c'est criant de vérité et ça relativise ma news au dessus! Le monde du libre, c'est quoi?
---- Un représentant intel
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