Durant la conférence d’hier soir, Steve Jobs a abordé les évolutions qui attendaient les utilisateurs de périphériques iOS, avec la publication prochaine de la version 4.1, ainsi que de la 4.2 en novembre. Faisons le tour des évolutions annoncées.
iOS 4.1 sera l’occasion pour Apple d’officialiser son Game Center, qui avait été présenté lors de la conférence au sujet des nouveautés de la version 4.0. Il s’agit d’un pont entre les joueurs, une plateforme à laquelle les jeux peuvent se connecter pour échanger des données. Dans le cas d’un jeu multijoueur, deux utilisateurs pourront ainsi se rejoindre en passant par cette interface.
La nouvelle version du système contiendra également une longue liste de corrections, aussi bien dans le champ de la sécurité que pour s’occuper des erreurs de jeunesse d’un produit qui semble ne pas avoir été testé outre mesure pour certains scénarios. On pensera notamment au cas de l’iPhone 3G qui ralentit de manière excessive avec l’iOS 4.0, au point de se demander comment Apple a pu passer à côté d’un constat pareil.
Enfin, iOS 4.1 ajoute une fonction HDR (High Dynamic Range) à l’appareil photo de l’iPhone. Trois photos d’un même objet sont sélectionnées, dont une sous-exposée et l’autre surexposée. Elles sont ensuite mélangées pour donner des résultats très particuliers. C’est ainsi que l’on obtient parfois des paysages avec des lumières irréelles, comme sur cette photo de l’excellent InterfaceLift.com.
La mise à jour 4.2 arrivera, elle, en novembre et sera la première version 4.X pour l’iPad. Cela signifie pour la tablette qu’elle récupèrera dans la foulée toutes les améliorations d’iOS 4 comme le multitâche et la création des dossiers, mais également celles de la 4.1 et les nouveautés spécifiques à cette mouture 4.2. La plus importante d’entre elles est sans contexte l’impression directe depuis l’iPad, qui fonctionnera via le Wi-Fi. En outre, l’iPad deviendra compatible avec AirPlay, une technologie dont nous avons parlé ce matin dans nos colonnes.
iOS 4.1 sera l’occasion pour Apple d’officialiser son Game Center, qui avait été présenté lors de la conférence au sujet des nouveautés de la version 4.0. Il s’agit d’un pont entre les joueurs, une plateforme à laquelle les jeux peuvent se connecter pour échanger des données. Dans le cas d’un jeu multijoueur, deux utilisateurs pourront ainsi se rejoindre en passant par cette interface.
La nouvelle version du système contiendra également une longue liste de corrections, aussi bien dans le champ de la sécurité que pour s’occuper des erreurs de jeunesse d’un produit qui semble ne pas avoir été testé outre mesure pour certains scénarios. On pensera notamment au cas de l’iPhone 3G qui ralentit de manière excessive avec l’iOS 4.0, au point de se demander comment Apple a pu passer à côté d’un constat pareil.
Enfin, iOS 4.1 ajoute une fonction HDR (High Dynamic Range) à l’appareil photo de l’iPhone. Trois photos d’un même objet sont sélectionnées, dont une sous-exposée et l’autre surexposée. Elles sont ensuite mélangées pour donner des résultats très particuliers. C’est ainsi que l’on obtient parfois des paysages avec des lumières irréelles, comme sur cette photo de l’excellent InterfaceLift.com.
La mise à jour 4.2 arrivera, elle, en novembre et sera la première version 4.X pour l’iPad. Cela signifie pour la tablette qu’elle récupèrera dans la foulée toutes les améliorations d’iOS 4 comme le multitâche et la création des dossiers, mais également celles de la 4.1 et les nouveautés spécifiques à cette mouture 4.2. La plus importante d’entre elles est sans contexte l’impression directe depuis l’iPad, qui fonctionnera via le Wi-Fi. En outre, l’iPad deviendra compatible avec AirPlay, une technologie dont nous avons parlé ce matin dans nos colonnes.
Vincent Hermann
le 2 septembre 2010 à 17:01
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