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Recherche en Chine : MS veut devenir n°1 et cherche des partenaires

C'est bien d'avoir des rêves dans la vie

Le marché de la recherche sur Internet en Chine est simple : d’un côté, Baidu, le moteur local, écrase ses concurrents avec près de 70 recherches sur 100, de l’autre, Google représente environ 24 % des recherches du pays. Ensuite, les autres moteurs se partagent les miettes, dont Bing de Microsoft, qui n’occupe que 4 % du marché. Or Microsoft a de grandes ambitions en Chine, que ce soit pour la recherche ou non d’ailleurs. 

Mais Bing n’a malheureusement pas pour lui profité du récent recul de Google après ses bisbilles avec les autorités chinoises. Alors que Google a perdu 6 points ces derniers mois, le principal profiteur de cette situation a été… Baidu.

Bing Chine

La firme de Redmond, logiquement déçue par ce constat, n’en demeure pas moins ambitieuse. Interrogé hier par le Wall Street Journal, Simon Leung, qui dirige les activités de Microsoft en Chine, a ainsi répondu que sa société ne pouvait pas se satisfaire de cette situation : « Je pense que l’on ne peut être satisfait que lorsqu’on est n°1 ».

Mais comment atteindre une telle place ? N’y arrivant pas seul, le leader du marché du logiciel chercherait des partenaires. Sans citer de nom, malheureusement. Le plus logique en l’état serait de signer des accords avec les géants chinois du Net. Tencent, par exemple, principalement grâce à son logiciel de messagerie instantanée QQ, attire plus de 174 millions d’internautes en Asie. Un rapprochement avec cette société incontournable en Chine ne serait pas surprenant. Même logique avec NetEase, qui détient notamment le fameux 163.com, l’un des sites les plus visités au monde. Interrogés par le WSJ, ni Tencent ni NetEase n’ont cependant souhaité réagir à un possible partenariat avec Microsoft.

Pour le reste, nous apprenons que Microsoft va accélérer ses acquisitions en Chine. Il compte ainsi dépenser 100 millions de dollars pour racheter des sociétés chinoises. Mais pas dans la recherche, plutôt dans les secteurs des logiciels, du cloud computing, voire des jeux vidéo. 
le 2 septembre 2010 à 10:20 (8 252 lectures)