JeGX publie un nouvel outil OpenGL 4.x : TessMark 0.2.2
Faites chauffer vos cartes graphiques... mais via OpenGL 4.x
Jamais à court d'idées, notre ami JeGX vient de publier un nouvel outil de mesure de performances : TessMark. Comme son nom l'indique, celui-ci permet de vérifier la capacité de nos cartes graphiques à exploiter la tessellation introduite avec OpenGL 4.0. Pour cela, une scène est créée avec un modèle 3D plein de reliefs, sur lesquels est appliqué un effet de tessellation. Quatre niveaux sont proposés, afin de mettre à mal les GPU de manière plus ou moins intensive.
Il sera d'ailleurs possible d'utiliser cet outil à la manière de Furmark, afin de vérifier la stabilité d'une carte graphique, et de surveiller la température du GPU lors de son exécution.
Cette application est compatible avec les GeForce GTX 400 et les Radeon HD 5k. Malheureusement, un bug touche les Radeon HD 5800, faisant planter le logiciel. Celui-ci n'apparaît qu'avec les pilotes Catalyst 10.7 (les 10.6 fonctionnent très bien, mais avec des performances réduites) et ne semble pas toucher les autres modèles de la gamme.
Pour le téléchargement et les détails, c'est par ici.
Notez que JeGX vient aussi de présenter deux nouveaux scripts dédiés à son outil GeeXLab, permettant de surveiller la température d'une carte graphique via son moteur Zoom GPU ou d'effectuer de nouveaux effets via PhysX.
David Legrand
Journaliste, responsable des PCi Labs. Geek de l'extrême spécialisé dans l'analyse des produits high-tech, les réseaux sociaux et les trios d'écrans. Adepte du libre.
Le 19 août 2010 à 14:02
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Il y a 23 commentaires
C'est un peu tristounet ces catalyst quand même...
Carrément la tessellation gérée par la carte. Les constructeurs finiront par mettre directement un moteur 3D dans les cartes graphiques. On n'en est plus très loin maintenant.
King of Hamtaro
Le jeudi 19 août 2010 à 14:55:12
#3
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OpenGL Powa !!!!!
cid_Dileezer_geek
Le jeudi 19 août 2010 à 15:03:51
#4
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JeGX publie un nouvel outil OpenGL 4.x : TessMark 0.2.2
:se frotte les mains: je sens que vais torturer ma CG
, en plus j'ai vu sur le site qu'on peut voir le rendu en "fil-de-fer"
The key F2 allows to switch the rendering mode: wireframe of solid (default):
Insane tessellation level
I'm insane too
Les plantages arrivent sur quel modèle de carte HD5800?
Cela signifie-t-il qu'il n'y a pas de plantages avec les HD5700, 5600,5500?
Cela signifie-t-il qu'il n'y a pas de plantages avec les HD5700, 5600,5500?
David_L
Le jeudi 19 août 2010 à 15:22:23
#6
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Les plantages arrivent sur quel modèle de carte HD5800?
Cela signifie-t-il qu'il n'y a pas de plantages avec les HD5700, 5600,5500?
Cela signifie-t-il qu'il n'y a pas de plantages avec les HD5700, 5600,5500?
Cette application est compatible avec les GeForce GTX 400 et les Radeon HD 5k. Malheureusement, un bug touche les Radeon HD 5800, faisant planter le logiciel. Celui-ci n'apparaît qu'avec les pilotes Catalyst 10.7 (les 10.6 fonctionnent très bien, mais avec des performances réduites) et ne semble pas toucher les autres modèles de la gamme.
DarKCallistO
Le jeudi 19 août 2010 à 15:31:29
#7
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J'te l'ai déjà dit David,faut expliquer avec des n'images.
Edité par DarKCallistO le jeudi 19 août 2010 à 15:32
Edité par DarKCallistO le jeudi 19 août 2010 à 15:32
David_L
Le jeudi 19 août 2010 à 15:34:50
#8
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Je pense qu'il veut prouver visuellement que ca marche sur une HD 5670 avec les pilotes 10.7
DarKCallistO
Le jeudi 19 août 2010 à 15:38:03
#10
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La capture démontre bien ce que tu a écrit non ? Que seul les HD5800 ont un bug via les catalyst 10.7,ce qui n'est pas le cas avec les autres modèle avec cette version de catalyst.
Ou alors j'ai un peu trop forcé sur la bière belge au resto moi.
Edité par DarKCallistO le jeudi 19 août 2010 à 15:38
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