Dès sa sortie, StarCraft 2 a rencontré différentes critiques, entre l'obligation de se connecter à Battle.Net pour lancer un jeu solo ou une carte en LAN, ou les divisions géographiques incontournables qui interdisent de jouer avec des amis d'autres continents. Une autre critique plus originale est aussi apparue, même parmi les lecteurs de PC...Dès sa sortie, StarCraft 2 a rencontré différentes critiques, entre l'obligation de se connecter à Battle.Net pour lancer un jeu solo ou une carte en LAN, ou les divisions géographiques incontournables qui interdisent de jouer avec des amis d'autres continents. Une autre critique plus originale est aussi apparue, même parmi les lecteurs de PC INpact : le jeu serait un assassin de cartes graphiques.
Le forum officiel de Blizzard a un fil de discussion avec plus de 170 commentaires donnant globalement la même histoire : le menu du jeu ferait surchauffer la carte graphique, pour finalement faire planter le jeu et l'ordinateur. Parfois le jeu aura grillé la carte entièrement.
La réponse de Blizzard a été de dire que c'est impossible, puisque les cartes ont des sécurités intégrées les empêchant de surchauffer au point de s'autodétruire. Et le problème de la surchauffe serait causé par le fait que le jeu n'a pas de limite d'affichage de trames par secondes. Dans le menu, un utilisateur disposant d'une Radeon HD 4850 rapporte ainsi afficher du 512 FPS.
Selon un des premiers post de Blizzard pour expliquer le problème (il a disparu depuis du forum), le fait de répéter le calcul d'une image identique au maximum de ses capacités seraient plus dangereux pour la carte graphique que de faire tourner un jeu au maximum... Ce qui est une explication bien étrange.
Néanmoins pour résoudre le problème, un fix est proposé. Il faut accéder au fichier variables.txt situé dans Mes Documents\StarCraft II (et pas dans les sous-dossiers) et ajouter les valeurs :
frameratecapglue=30
frameratecap=60
Ou mettre ses valeurs préférées (la première ligne correspond aux FPS du jeu, la seconde aux FPS des menus). Note : sous Mac le fichier se trouve à \Documents\Blizzard\StarCraft II\Variables.txt.
Il est probable qu'un patch viendra corriger le problème plus à fond par la suite. D'autant que certains utilisateurs se plaignent que leur carte graphique chauffe toujours autant, même avec le framerate abaissé. Pour l'instant les utilisateurs du forum leur conseillent de bien nettoyer leurs ventilateurs, mettre à jour les pilotes de la carte, underclocker la carte, et attendre une mise à jour.
Le forum officiel de Blizzard a un fil de discussion avec plus de 170 commentaires donnant globalement la même histoire : le menu du jeu ferait surchauffer la carte graphique, pour finalement faire planter le jeu et l'ordinateur. Parfois le jeu aura grillé la carte entièrement.
La réponse de Blizzard a été de dire que c'est impossible, puisque les cartes ont des sécurités intégrées les empêchant de surchauffer au point de s'autodétruire. Et le problème de la surchauffe serait causé par le fait que le jeu n'a pas de limite d'affichage de trames par secondes. Dans le menu, un utilisateur disposant d'une Radeon HD 4850 rapporte ainsi afficher du 512 FPS.
Selon un des premiers post de Blizzard pour expliquer le problème (il a disparu depuis du forum), le fait de répéter le calcul d'une image identique au maximum de ses capacités seraient plus dangereux pour la carte graphique que de faire tourner un jeu au maximum... Ce qui est une explication bien étrange.
Néanmoins pour résoudre le problème, un fix est proposé. Il faut accéder au fichier variables.txt situé dans Mes Documents\StarCraft II (et pas dans les sous-dossiers) et ajouter les valeurs :
frameratecapglue=30
frameratecap=60
Ou mettre ses valeurs préférées (la première ligne correspond aux FPS du jeu, la seconde aux FPS des menus). Note : sous Mac le fichier se trouve à \Documents\Blizzard\StarCraft II\Variables.txt.
Il est probable qu'un patch viendra corriger le problème plus à fond par la suite. D'autant que certains utilisateurs se plaignent que leur carte graphique chauffe toujours autant, même avec le framerate abaissé. Pour l'instant les utilisateurs du forum leur conseillent de bien nettoyer leurs ventilateurs, mettre à jour les pilotes de la carte, underclocker la carte, et attendre une mise à jour.
Jeff,
Le 10 août 2010 à 16:50
(77 885
lectures)
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Il y a 195 commentaires
Je n'ai pas encore eu de plantage, mais par mesure de sécurité, je vais tout de même bidouiller ce fichier de variables.
Excellent jeu au passage, j'ai du mal à décrocher
Excellent jeu au passage, j'ai du mal à décrocher
C'est pas plutôt aux drivers d'empêcher ça ? N'importe quel programme peut faire cramer ma carte graphique en insistant un peu, aujourd'hui ? mouaif...
J'hésite entre
et
.
Merci quand même pour le "correctif", je regarde ça ce soir.
et
. Merci quand même pour le "correctif", je regarde ça ce soir.
J'aurais aussi dit que c'est plutôt la faute des fabriquants de cartes
J'ai aussi remarque que ma CG soufflait vachement fort alors que j'etais juste dans le menu et que j'avais alt tab pour discuter 5minutes sur msn.
Mais, le probleme etait pareil sur WoW. Il m'est une fois arrive de partir manger en etant reste connecte dans le jeu meme. Ceux qui jouent savent qu'apres 20-30 minutes d'inactivite on se fait deco du serveur et on retourne sur la page de selectionner de perso. Mon fraps etait ouvert et m'affichais plus de 600FPS ! Ma cg ventilait comme je sais pas quoi et la temperature frolait les 100 degres !! (Alors que je n'ai meme jamais approche les 80degre en plein jeu).
La solution est toute simple par contre : activer la synchro verticale. Hop, calle a 60fps pour ma part et plus aucun soucis de surchauffe
Mais, le probleme etait pareil sur WoW. Il m'est une fois arrive de partir manger en etant reste connecte dans le jeu meme. Ceux qui jouent savent qu'apres 20-30 minutes d'inactivite on se fait deco du serveur et on retourne sur la page de selectionner de perso. Mon fraps etait ouvert et m'affichais plus de 600FPS ! Ma cg ventilait comme je sais pas quoi et la temperature frolait les 100 degres !! (Alors que je n'ai meme jamais approche les 80degre en plein jeu).
La solution est toute simple par contre : activer la synchro verticale. Hop, calle a 60fps pour ma part et plus aucun soucis de surchauffe
C'est pas plutôt aux drivers d'empêcher ça ? N'importe quel programme peut faire cramer ma carte graphique en insistant un peu, aujourd'hui ? mouaif...
nan ca devrait être coder dans le bios de la CG
c'est le cas pour la protection overheat mais ca marche pas toujours quand le refroidissment est trop minable (surchauffe du PCB et d'autre composant autres que le gpu)...
Pour l'instant les utilisateurs du forum leur conseillent de bien nettoyer leurs ventilateurs, mettre à jour les pilotes de la carte, underclocker la carte, et attendre une mise à jour.
Et cent balles et un Mars ? Ils se moquent de qui ?
underclocker la carte
mais bien sûr....
j'ai une GTX 480 et dans le menu j'ai environ 70 FPS et elle ne chauffe pas + que cela ... quand le jeu se charge et qu'il arrive dans le vaisseau j'ai des pointes à 800 FPS et pareil elle chauffe pas !
sinon c'est un jeu EXCELLENT
Jean_Peuplus
Le mardi 10 août 2010 à 16:58:45
#10
Inscrit
le jeudi 18 septembre 08
-
5575
commentaires
ça a peut être un lien avec les drivers de CG...
dernier exemple en date le 10.7 sensé augmenter les perfs de borderlands a pour effet principal de faire planter le jeu pour cause de fuite mémoire
dernier exemple en date le 10.7 sensé augmenter les perfs de borderlands a pour effet principal de faire planter le jeu pour cause de fuite mémoire
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