Apple publie une page officielle dédiée au HTML5, CSS3, etc.
Regardez comme c'est joli... dans Safari
Apple veut se débarrasser du Flash et n’en fait plus un mystère depuis quelque temps déjà. La firme vient donc de publier une page entièrement dédiée à ce qu’elle appelle elle-même les nouveaux standards du Web : HTML5, CSS3 et JavaScript. Elle prêche évidemment pour sa paroisse, car plus le nombre de développeurs travaillant avec ces technologies augmentera, plus il y aura de sites, de services et d’applications entièrement compatibles avec ses appareils mobiles.
Les démonstrations fournies sont toutes très sympathiques et ont de quoi motiver les éventuels intéressés. Seulement voilà, cliquer sur l’une de ces démonstrations en utilisant autre chose que Safari renverra une erreur :
Étrange, car Chrome est tout autant basé sur Webkit que Safari, sans compter que la version 5.0 du navigateur de Google est du coup plus en avance sur le support des technologies. Si l’on cherche à tricher en se servant d’un changement d’user agent dans Firefox 3.6.3 et Chrome 3.0, les démos fonctionnent, du moins en grande majorité. On regrettera donc que les limitations soient principalement artificielles et fassent passer Safari comme le seul navigateur apte à lire du code HTML5, CSS3 ou JavaScript.
Pour autant, la page créée par Apple ne sert pas qu’à présenter des démos par ailleurs très agréables à utiliser. Le problème n’est en effet pas le HTML5 lui-même : on comprend que la firme utilise des exemples marquants pour donner envie de s’y intéresser.
Apple fournit plusieurs guides centrées sur les langages abordés, ainsi que sur certaines capacités audio vidéo, ou encore ce qui a trait au DOM. Le problème est que l’ensemble de cette documentation ne traite pas réellement du HTML5 lui-même, mais de la manière de s’en servir dans Safari, dans ses versions Mac OS X et iPhone OS.
Les développeurs pourront ainsi apprendre :
Si vous avez le navigateur d’Apple sous la main ou que vous pouvez tricher avec un autre en changeant l’user agent, les démonstrations restent agréables à utiliser et sont disponibles sur cette page.
Les démonstrations fournies sont toutes très sympathiques et ont de quoi motiver les éventuels intéressés. Seulement voilà, cliquer sur l’une de ces démonstrations en utilisant autre chose que Safari renverra une erreur :
Étrange, car Chrome est tout autant basé sur Webkit que Safari, sans compter que la version 5.0 du navigateur de Google est du coup plus en avance sur le support des technologies. Si l’on cherche à tricher en se servant d’un changement d’user agent dans Firefox 3.6.3 et Chrome 3.0, les démos fonctionnent, du moins en grande majorité. On regrettera donc que les limitations soient principalement artificielles et fassent passer Safari comme le seul navigateur apte à lire du code HTML5, CSS3 ou JavaScript.
Pour autant, la page créée par Apple ne sert pas qu’à présenter des démos par ailleurs très agréables à utiliser. Le problème n’est en effet pas le HTML5 lui-même : on comprend que la firme utilise des exemples marquants pour donner envie de s’y intéresser.
Apple fournit plusieurs guides centrées sur les langages abordés, ainsi que sur certaines capacités audio vidéo, ou encore ce qui a trait au DOM. Le problème est que l’ensemble de cette documentation ne traite pas réellement du HTML5 lui-même, mais de la manière de s’en servir dans Safari, dans ses versions Mac OS X et iPhone OS.
Les développeurs pourront ainsi apprendre :
- Comment développer des éléments graphiques en se servant de Canvas sur l’iPhone
- Suivre un guide qui indique comment créer des effets visuels lisibles dans Safari
- Préparer le contenu d’un site pour l’iPad
- Les guides de références HTML, CSS et JavaScript
- Etc.
Si vous avez le navigateur d’Apple sous la main ou que vous pouvez tricher avec un autre en changeant l’user agent, les démonstrations restent agréables à utiliser et sont disponibles sur cette page.
Source :
Apple
Vincent Hermann
le 4 juin 2010 à 16:03
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