Depuis plusieurs semaines, notre ami JeGX travaille sur la nouvelle mouture de son outil de mesure de performance exploitant le moteur PhysX : FluidMark.Cette nouvelle mouture apporte de nombreuses améliorations : une scène plus complexe tout d'abord avec une gestion des ombres et un support avancé des processeurs dotés de plusieurs coeurs.
De nombreuses options font ainsi leur apparition, permettant d'effectuer le rendu d'un nombre fixe de particules, de forcer le rendu via la version CPU de PhysX ou même de préciser le nombre d'émetteurs de particules à utiliser, qu'ils soient plus ou moins nombreux que le nombre de coeurs dont dispose votre machine.
La procédure de score a aussi été améliorée pour être plus fiable et plus représentative. Mais vous trouverez plus de détails ainsi que les liens de téléchargement, par ici.
David Legrand
le 21 mai 2010 à 15:55
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