Steam sur OS X : de nouveaux jeux ajoutés chaque mercredi
Deux tiers des joueurs sur Mac utilisent des portables
Rappelez-vous : Valve a lancé récemment une version Mac OS X de son client Steam. Cette sortie officielle s’est accompagnée d’une promotion apte à drainer l’attention puisque le jeu Portal est proposé gratuitement jusqu’au 24 mai, sous Mac OS X aussi bien que sous Windows. Valve a décidé de faire un premier bilan, puisque le client Steam fournit des statistiques sur les machines utilisées.
Premièrement, la promotion sur Portal a très bien fonctionné. C’est d’ailleurs un euphémisme puisque le jeu a été téléchargé environ 1,5 million de fois :
Ensuite, Valve fournit quelques statistiques, qui n’ont pas grand-chose d’étonnant finalement :
Et puisque l’on parle de mises à jour, l’éditeur annonce que chaque mercredi aura lieu une arrivée de plusieurs titres pour Mac OS X. Il ne s’agit pas de jeux réservés au système d’Apple mais de conversions qui ont lieu et qui leur permettent maintenant d’être disponibles sur les deux systèmes supportés.
Voici les douze titres ajoutés aujourd’hui :
Les prochaines informations données par Valve devraient concerner plus précisément le matériel utilisé par les joueurs ayant des Mac.
Premièrement, la promotion sur Portal a très bien fonctionné. C’est d’ailleurs un euphémisme puisque le jeu a été téléchargé environ 1,5 million de fois :
Ensuite, Valve fournit quelques statistiques, qui n’ont pas grand-chose d’étonnant finalement :
- Environ deux tiers des Mac sur lesquels le client Steam a été installé sont des portables
- Portal a enregistré en moyenne cinq fois moins de plantages sur Mac OS X que sous Windows (une statistique qui, prise seule, n’a guère de signification)
- Une semaine après le lancement de la version Mac OS X, 11 % des téléchargements vont vers des machines Apple
Et puisque l’on parle de mises à jour, l’éditeur annonce que chaque mercredi aura lieu une arrivée de plusieurs titres pour Mac OS X. Il ne s’agit pas de jeux réservés au système d’Apple mais de conversions qui ont lieu et qui leur permettent maintenant d’être disponibles sur les deux systèmes supportés.
Voici les douze titres ajoutés aujourd’hui :
- Madballs in Babo: Invasion
- Killing Floor
- Altitude
- Europa Universalis 3
- Hearts of Iron 3
- Sam & Max Season 2
- Sam & Max Season 3 - Ep. 2
- Chains
- Simplz Zoo
- Caster
- Eschalon Book 1
- Windosill
Les prochaines informations données par Valve devraient concerner plus précisément le matériel utilisé par les joueurs ayant des Mac.
Source :
Steam
Vincent Hermann
Rédacteur/journaliste spécialisé dans le logiciel et en particulier les systèmes d'exploitation. Ne se déplace jamais sans son épée.
Le 20 mai 2010 à 15:25
(14 832
lectures)
Il y a 62 commentaires
Les prochaines informations données par Valve devraient concerner plus précisément le matériel utilisé par les joueurs ayant des Mac.
de la bête de course 27"
Le choix est toujours bon
!
sur les statistiques de plantage pour Portal,
A vos trolls... Prêt... Partez !
! sur les statistiques de plantage pour Portal,
A vos trolls... Prêt... Partez !
11 % des téléchargements vont vers des machines Apple
Normal, les joueurs PC ont déjà tout de téléchargé sur leur bécane. Seuls 1% des utilisateurs grand max tournent sous MAC.
Portal a enregistré en moyenne cinq fois moins de plantages sur Mac OS X que sous Windows (une statistique qui, prise seule, n’a guère de signification)
Bah... en même temps les Mac user sont des casuals ^^ Donc ils lancent "bêtement" le jeu, point barre :)
Et puis... 5 fois moins de plantages... dans le même interval de temps ? ou au total ?
Pas de stats sur le nombre de maceurs ayant finis Portal ?
Le choix est toujours bon
!
sur les statistiques de plantage pour Portal,
A vos trolls... Prêt... Partez !
! sur les statistiques de plantage pour Portal,
A vos trolls... Prêt... Partez !
Beaucoup plus facile d'éviter des plantages sur un système ou le concepteur de l'OS choisit et verrouille sur quel matos il va s'exécuter :)
Sans compter que la sortie Mac se fait évidemment sans les bugs de lancement sur Windows, corrigés depuis.
(même si ça n'empêche pas d'en rajouter lors du portage opengl évidemment)
on peut rajouter des mods sur la version Mac?
de la bête de course 27"
Peut mieux faire c'est sûr, mais sur un MacBook Pro avec la 8600M, ça passe plutôt mal tout au max (~40 img/s), malgré la 10.6.3 qui fait régresser les perfs...
on peut rajouter des mods sur la version Mac?
Oui, Portal Prélude fonctionne.
Beaucoup plus facile d'éviter des plantages sur un système ou le concepteur de l'OS choisit et verrouille sur quel matos il va s'exécuter :)
Sans compter que la sortie Mac se fait évidemment sans les bugs de lancement sur Windows, corrigés depuis.
(même si ça n'empêche pas d'en rajouter lors du portage opengl évidemment)
Nan mais Mac OS X, c'est pas l'iPhone hein
Mais t'inquiètes, des plantages avec le portage y'en a eu et des biens bêtes, genre crash à la sortie du jeu (ça c'est de la sortie !) ou les portails... noirs, on voyait pas à travers
Beaucoup plus facile d'éviter des plantages sur un système ou le concepteur de l'OS choisit et verrouille sur quel matos il va s'exécuter :)
Sans compter que la sortie Mac se fait évidemment sans les bugs de lancement sur Windows, corrigés depuis.
(même si ça n'empêche pas d'en rajouter lors du portage opengl évidemment)
Je crois surtout que beaucoup jouent avec le feu niveau overclocking.
C'est sûr que 2 ou 3 lancement de jeu pour trouver la limite de stabilité, ça ne doit pas arranger les stats.
Killing Floor sur mon 30" on va rigolé
genre crash à la sortie du jeu (ça c'est de la sortie !)
ça c'est une spécialité du moteur Source, quelque soit la plateforme
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