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Adobe met en ligne la RC 4 de Flash 10.1

Bientôt la finale ?

adobe flashAdobe vient de publier une nouvelle version de Flash 10.1. Pour rappel, cette nouvelle mouture de Flash permet d'apporter une accélération GPU complète au niveau des vidéos H.264, que ce soit sur les modèles d'AMD, Intel, NVIDIA ou encore des fameuses puces Broadcom.

D'autres améliorations sont aussi au programme, comme nous l'avions déjà évoqué, notamment pour ce qui est des appareils mobiles.

Malheureusement, l'éditeur ne donne pas de détails sur cette nouvelle Release Candidate, même au sein de sa note de version. Elle devrait néanmoins corriger quelques bugs et nous rapprocher de la version finale, prévue dans le courant de l'année.

Pour le téléchargement, ça se passera par ici.

David Legrand

Journaliste, responsable des PCi Labs. Geek de l'extrême spécialisé dans l'analyse des produits high-tech, les réseaux sociaux et les trios d'écrans. Adepte du libre.

Le 10 mai 2010 à 10:24 (17 827 lectures)

Il y a 94 commentaires

Avatar de Amy T. INpactienne
Amy T. Le lundi 10 mai 2010 à 13:21:54
Inscrite le mardi 29 juillet 08 - 1875 commentaires
http://themaninblue.com/writing/perspective/2010/03/22/

Version sans ombres, sur OSX avec Opera
HTML : 35
Flash : 50
Canvas : 75



Edité par Amy T. le lundi 10 mai 2010 à 13:22
Avatar de Earl INpactien
Earl Le lundi 10 mai 2010 à 13:43:53
Inscrit le lundi 7 juin 04 - 7397 commentaires
http://themaninblue.com/writing/perspective/2010/03/22/


Win 7 ; Firefox 3.6

HTML : 11
Canvas : 22
Flash : 59

Avatar de Yangzebul INpactien
Yangzebul Le lundi 10 mai 2010 à 13:52:29
Inscrit le mardi 6 mai 03 - 2603 commentaires
Et encore ce bench est très très loin d'être optimisé. Comme souvent on reproche aux outils nos propres fautes... voila ce que l'on peut faire si l'on se donne vraiment la peine de faire les choses proprement et pas juste jeter la pierre à Adobe : 307200 particules et beaucoup plus fluide

http://www.unitzeroone.com/labs/alchemyPushingPixels/

http://www.joa-ebert.com/swf/index.php?swf=pure/Main

Edité par Yangzebul le lundi 10 mai 2010 à 13:54
Avatar de otto INpactien
otto Le lundi 10 mai 2010 à 13:56:42
Inscrit le jeudi 21 avril 05 - 13334 commentaires

Win 7 ; Firefox 3.6

HTML : 11
Canvas : 22
Flash : 59


Firefox est assez mauvais en html/canvas/svg : 2,5X plus lent que safari
Avatar de paradise INpactien
paradise Le lundi 10 mai 2010 à 14:01:49
Inscrit le dimanche 10 avril 05 - 13384 commentaires
Avatar de Géant Bleu INpactien
Géant Bleu Le lundi 10 mai 2010 à 14:26:13
Inscrit le samedi 9 janvier 10 - 84 commentaires
Quand HTML5 arrivera à faire ça, on pourra critiquer Flash :
http://ecodazoo.com/

C'est le site qui a fait planté android lors de la dernière présentation de flash 10.1
Avatar de Géant Bleu INpactien
Géant Bleu Le lundi 10 mai 2010 à 14:29:02
Inscrit le samedi 9 janvier 10 - 84 commentaires
sur ma machine les flash se fait laminer, 25 fps Vs 15 en flash

Sur ma machine c'est 45 en flash, 40 en html5.

Mais je suis avec chrome dev 5 ça doit changer pas mal de chose :)
Avatar de yopyop7 INpactien
yopyop7 Le lundi 10 mai 2010 à 14:32:37
Inscrit le lundi 15 juin 09 - 180 commentaires
pas de comparatif avec IE9 HTML5/IE9 Flash 10.1 ?
Avatar de cerank INpactien
cerank Le lundi 10 mai 2010 à 14:45:23
Inscrit le mardi 10 novembre 09 - 526 commentaires
Quand HTML5 arrivera à faire ça, on pourra critiquer Flash :
http://ecodazoo.com/


Impressionnant. Beau, inventif, parfaitement fluide (sur Windows)
Juste le temps de chargement qui est un peu long...

En tout cas ça montre que flash est un bon outil pour créer des interfaces ludiques.


Edité par cerank le lundi 10 mai 2010 à 14:48
Avatar de Earl INpactien
Earl Le lundi 10 mai 2010 à 14:48:35
Inscrit le lundi 7 juin 04 - 7397 commentaires
Firefox est assez mauvais en html/canvas/svg : 2,5X plus lent que safari


Dommage pour Safari que Chrome fasse encore mieux.
Safari n'a plus d'arguments en sa faveur et se fait de plus en plus distancer.

Et pour couronner le tout..


Edité par Earl le lundi 10 mai 2010 à 14:49
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