Adobe vient de publier une nouvelle version de Flash 10.1. Pour rappel, cette nouvelle mouture de Flash permet d'apporter une accélération GPU complète au niveau des vidéos H.264, que ce soit sur les modèles d'AMD, Intel, NVIDIA ou encore des fameuses puces Broadcom.D'autres améliorations sont aussi au programme, comme nous l'avions déjà évoqué, notamment pour ce qui est des appareils mobiles.
Malheureusement, l'éditeur ne donne pas de détails sur cette nouvelle Release Candidate, même au sein de sa note de version. Elle devrait néanmoins corriger quelques bugs et nous rapprocher de la version finale, prévue dans le courant de l'année.
Pour le téléchargement, ça se passera par ici.
David Legrand
Journaliste, responsable des PCi Labs. Geek de l'extrême spécialisé dans l'analyse des produits high-tech, les réseaux sociaux et les trios d'écrans. Adepte du libre.
Le 10 mai 2010 à 10:24
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Il y a 94 commentaires
http://themaninblue.com/writing/perspective/2010/03/22/
Version sans ombres, sur OSX avec Opera
HTML : 35
Flash : 50
Canvas : 75
Edité par Amy T. le lundi 10 mai 2010 à 13:22
http://themaninblue.com/writing/perspective/2010/03/22/
Win 7 ; Firefox 3.6
HTML : 11
Canvas : 22
Flash : 59
Et encore ce bench est très très loin d'être optimisé. Comme souvent on reproche aux outils nos propres fautes... voila ce que l'on peut faire si l'on se donne vraiment la peine de faire les choses proprement et pas juste jeter la pierre à Adobe : 307200 particules et beaucoup plus fluide
http://www.unitzeroone.com/labs/alchemyPushingPixels/
http://www.joa-ebert.com/swf/index.php?swf=pure/Main
Edité par Yangzebul le lundi 10 mai 2010 à 13:54
http://www.unitzeroone.com/labs/alchemyPushingPixels/
http://www.joa-ebert.com/swf/index.php?swf=pure/Main
Edité par Yangzebul le lundi 10 mai 2010 à 13:54
Win 7 ; Firefox 3.6
HTML : 11
Canvas : 22
Flash : 59
Firefox est assez mauvais en html/canvas/svg : 2,5X plus lent que safari
15000 particules et ça passe avec Flash:
http://themaninblue.com/experiment/AnimationBenchmark/flash/?particles=15000&...
Le reste presque de l'arrêt cardiaque:
http://themaninblue.com/experiment/AnimationBenchmark/svg/?particles=15000&s...
http://themaninblue.com/experiment/AnimationBenchmark/canvas/?particles=15000&am...
http://themaninblue.com/experiment/AnimationBenchmark/flash/?particles=15000&...
Le reste presque de l'arrêt cardiaque:
http://themaninblue.com/experiment/AnimationBenchmark/svg/?particles=15000&s...
http://themaninblue.com/experiment/AnimationBenchmark/canvas/?particles=15000&am...
Ouh-là ! Le dernier lien fait grimper 2 procos de mon Quad 9650 !
C'est le site qui a fait planté android lors de la dernière présentation de flash 10.1
sur ma machine les flash se fait laminer, 25 fps Vs 15 en flash
Sur ma machine c'est 45 en flash, 40 en html5.
Mais je suis avec chrome dev 5 ça doit changer pas mal de chose :)
pas de comparatif avec IE9 HTML5/IE9 Flash 10.1 ?
Impressionnant. Beau, inventif, parfaitement fluide (sur Windows)
Juste le temps de chargement qui est un peu long...
En tout cas ça montre que flash est un bon outil pour créer des interfaces ludiques.
Edité par cerank le lundi 10 mai 2010 à 14:48
Firefox est assez mauvais en html/canvas/svg : 2,5X plus lent que safari
Dommage pour Safari que Chrome fasse encore mieux.
Safari n'a plus d'arguments en sa faveur et se fait de plus en plus distancer.
Et pour couronner le tout..
Edité par Earl le lundi 10 mai 2010 à 14:49
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