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Au tour de NVIDIA de mettre en ligne des pilotes OpenGL 4.0

De quoi occuper encore un peu plus les développeurs

GeForce GTX 470 ZotacAnnoncés pour le lancement des GeForce GTX 400, les pilotes OpenGL / GLSL 4.0 de NVIDIA arrivent avec finalement un peu de retard.

Ceux-ci sont bien entendu réservés aux développeurs mais sont néanmoins certifiés WHQL pour la version Windows 197.44. Du côté de Linux, il s'agit des 195.36.07.04.

Bien entendu, seules les GeForce GTX 400 sont concernées. D'après GPU Caps Viewer 1.86, on passe de 212 extensions à 232. Pour information, avec une GT 240 on était à seulement 218 extensions. NVIDIA indique que celles qui sont désormais exposées sont les suivantes :
  • ARB_texture_compression_bptc
  • EXT_shader_image_load_store
  • EXT_vertex_attrib_64bit
  • NV_gpu_shader5
  • NV_gpu_program5
  • NV_tessellation_program5
  • NV_vertex_attrib_integer_64bit
  • NV_shader_buffer_store
On notera que ces pilotes sont unifiés. Ainsi les GeForce de la génération 8 et supérieures sont aussi supportées mais ne pourront exploiter, au mieux, que les extensions OpenGL / GLSL 3.3. Pour les détails et le téléchargement, ça se passera par ici.

GeForce GTX 470 OpengGL 3.2 GeForce GTX 480 OpengGL 4.0

Ceux qui disposent d'un portable seront ravis d'apprendre qu'une version destinée aux GeForce mobiles est disponible.

Pour rappel, AMD propose lui aussi des pilotes OpenGL 3.3 / 4.0, comme nous l'avions évoqué il y a quelques semaines.
le 13 avril 2010 à 17:02 (8 847 lectures)