AMD : premier constructeur à proposer un pilote OpenGL 4.0
Petit cadeau de fin de semaine pour les développeurs
Après NVIDIA il y a quelques jours, c'est au tour d'AMD de mettre en ligne une version de ses pilotes permettant d'exploiter OpenGL 3.3.Mais Radeon HD 5k oblige, ce pilote gère aussi OpenGL 4.0, une fonctionnalité qui ne sera proposée par NVIDIA qu'après le lancement de ses GeForce GTX 400, qui devrait intervenir en cette fin de semaine.
Destinée avant tout aux développeurs, elle supporte les Radeon HD 2k à 5k, comme nous le disions dans une précédente actualité, ainsi que les cartes FirePro et FireGL équivalentes.
Nous ne savons pas encore si toutes les extensions sont supportées ou non, AMD ne donnant aucun détail. Nous tenterons de faire le point dans les jours à venir afin d'analyser l'implémentation des deux constructeurs dans le détail.
Pour le moment, le père des Radeon s'explique uniquement sur un point que nous avions déjà évoqué : le support de la double précision au sein de la gamme HD 5k.
En effet, l'une des fonctionnalités d'OpenGL / GLSL 4.0 est de permettre les calculs en double précision au niveau des shaders. Or tous les modèles inférieurs aux Radeon HD 5800 ne supportent pas une telle fonctionnalité de manière matérielle.AMD précise ainsi que dans ces pilotes, le support de la double précision n'est pas intégré pour ces cartes, mais qu'il le sera dans une prochaine mise à jour.
Nous n'avons néanmoins pas de détails sur la manière dont cela sera effectué. Dans un précédent échange avec nos contacts chez AMD, il nous avait été indiqué que cela serait fait de manière logicielle.
Il semblerait néanmoins que ce soit bel et bien le GPU qui traitera ces calculs, avec des performances dégradées, mais de peu selon AMD.
Reste à voir si le même problème se posera chez NVIDIA avec les GTX 400, ou si toute la gamme disposera de la capacité d'effectuer des calculs en double précision.
Pour le téléchargement, ça se passera par ici. Bien entendu, AMD a publié une version dédiée aux différentes versions de Windows, mais aussi à Linux.
David Legrand
Journaliste, responsable des PCi Labs. Geek de l'extrême spécialisé dans l'analyse des produits high-tech, les réseaux sociaux et les trios d'écrans. Adepte du libre.
Le 26 mars 2010 à 06:54
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Il y a 56 commentaires
Tiens, encore premier sur ce coup AMD, j'espère que ça va continuer
David_L
Le jeudi 25 mars 2010 à 19:39:25
#2
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Attention tout de même, comme dit dans l'actu, annoncer un support ne veut pas dire que ce support est bon. Les développeurs OpenGL (demande à JeGX, il t'en dira des nouvelles
), savent que d'un constructeur à l'autre, les choses peuvent pas mal changer
mais ça vient, ce qui est une bonne nouvelle.
David_L
Le jeudi 25 mars 2010 à 19:47:49
#4
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Oui, et le truc sympa c'est surtout le support de Linux dès le départ. AMD a toujours été à la traine avec OGL, surtout sous Linux, ça semble changer dans le bon sens.
Reste à voir ce que tout cela donnera dans la pratique (tant au niveau d'OGL 3.3 que d'OGL 4.0).
Reste à voir ce que tout cela donnera dans la pratique (tant au niveau d'OGL 3.3 que d'OGL 4.0).
Il me semble que les radeon 5k ne sont pas OpenGL 4.0, d'où la sorti d'un driver qui ne permet finalement que la compatibilité avec l'OpenGL 4.0 et le support de quelques instructions supplémentaires.
Au contraire les GeForce 4XX basées sur le fermi supportent toutes les instructions OpenGL 4.0, mais ne sont pas encore sorties...
Au contraire les GeForce 4XX basées sur le fermi supportent toutes les instructions OpenGL 4.0, mais ne sont pas encore sorties...
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