Windows Phone 7 : prérequis, développement et Marketplace
Développeurs en herbe : à lire attentivement
Après l'interface en vidéo, il est maintenant temps de se pencher sur les aspects techniques de Windows Phone 7, et ils sont nombreux. Prérequis techniques, multitâche, développement des applications et autres : un tour d’horizon s’impose.
Voici pour commencer les prérequis minimaux imposés par Microsoft pour qu’un téléphone puisse recevoir Windows Phone 7 :
Et puisque l’on parle des développeurs, quelles sont les informations à savoir absolument ? Premièrement, le multitâche. Oui, Windows Phone 7 possède un multitâche préemptif, comme n’importe quel système d’exploitation depuis longtemps maintenant. Mais non, ce multitâche ne sera pas disponible pour les développeurs. Il ne sera pleinement sensible que dans la manipulation des applications natives du système. Comme sur l’iPhone cependant, un système de notifications en mode Push sera disponible. Ce système pourra d’ailleurs être utilisé pour transférer des informations dans les vignettes de contenu qui sont à la base de l’interface.
Marketplace, une place inévitable
Deuxièmement : le Marketplace, la boutique en ligne associée à Windows Mobile, sera la seule méthode possible pour installer une application. Cela signifie que les développeurs devront soumettre leurs travaux et qu’une approbation devra être donnée. C’est le principe de toutes les boutiques en ligne que l’on voit fleurir partout depuis l’énorme succès de l’App Store d’Apple. D’autres détails seront publiés sur le Marketplace plus tard dans le printemps.
Silverlight 3
Ensuite, Silverlight 3 est au centre du développement des applications. Avec XNA, qui sert au développement des jeux vidéo pour Windows et la Xbox 360, c’est le couple « star ». Cela signifie plusieurs choses :
Le marché grand public, premier objectif
D’autres informations ont également été données. Ainsi, Microsoft a admis que sa cible principale, avec Windows Phone 7, est le marché du grand public, du moins dans un premier temps. Le monde de l’entreprise, contrairement à ce que l’on aurait pu penser, passe donc au second plan. Enfin, Microsoft a confirmé que les mises à jour du système pourront être « over the air », autrement dit envoyées directement vers les téléphones via les réseaux. Comme pour l’iPhone et d’autres smartphones, les futures versions du système pourront également être installées sur les téléphones Windows Phone 7.
Voici pour commencer les prérequis minimaux imposés par Microsoft pour qu’un téléphone puisse recevoir Windows Phone 7 :
- Trois boutons matériels : Démarrer, Recherche et Retour
- Un écran multitouch capacitif gérant au minimum quatre points de contacts
- Seulement deux résolutions possibles : 800 x 480 ou 480 x 320
- A-GPS, accéléromètre, boussole
- Détecteurs de lumière et de proximité
- Un objectif de 5 mégapixels avec flash et bouton dédié
- Une accélération matérielle du multimédia via certains codecs
- 256 Mo de mémoire vive
- 8 Go de stockage
- Un GPU DirectX 9
- Un CPU ARMv7 Cortex/Scorpion
Et puisque l’on parle des développeurs, quelles sont les informations à savoir absolument ? Premièrement, le multitâche. Oui, Windows Phone 7 possède un multitâche préemptif, comme n’importe quel système d’exploitation depuis longtemps maintenant. Mais non, ce multitâche ne sera pas disponible pour les développeurs. Il ne sera pleinement sensible que dans la manipulation des applications natives du système. Comme sur l’iPhone cependant, un système de notifications en mode Push sera disponible. Ce système pourra d’ailleurs être utilisé pour transférer des informations dans les vignettes de contenu qui sont à la base de l’interface.
Marketplace, une place inévitable
Deuxièmement : le Marketplace, la boutique en ligne associée à Windows Mobile, sera la seule méthode possible pour installer une application. Cela signifie que les développeurs devront soumettre leurs travaux et qu’une approbation devra être donnée. C’est le principe de toutes les boutiques en ligne que l’on voit fleurir partout depuis l’énorme succès de l’App Store d’Apple. D’autres détails seront publiés sur le Marketplace plus tard dans le printemps.
Silverlight 3
Ensuite, Silverlight 3 est au centre du développement des applications. Avec XNA, qui sert au développement des jeux vidéo pour Windows et la Xbox 360, c’est le couple « star ». Cela signifie plusieurs choses :
- Seul le langage C# peut être utilisé pour le développement
- Le langage XAML, qui sert aux descriptions d’interface, est également incontournable
- XNA sera le passage obligé pour tous ceux qui souhaitent réaliser un jeu, donnant accès à une longue liste de fonctionnalités du Xbox Live
Le marché grand public, premier objectif
D’autres informations ont également été données. Ainsi, Microsoft a admis que sa cible principale, avec Windows Phone 7, est le marché du grand public, du moins dans un premier temps. Le monde de l’entreprise, contrairement à ce que l’on aurait pu penser, passe donc au second plan. Enfin, Microsoft a confirmé que les mises à jour du système pourront être « over the air », autrement dit envoyées directement vers les téléphones via les réseaux. Comme pour l’iPhone et d’autres smartphones, les futures versions du système pourront également être installées sur les téléphones Windows Phone 7.
Vincent Hermann
Rédacteur/journaliste spécialisé dans le logiciel et en particulier les systèmes d'exploitation. Ne se déplace jamais sans son épée.
Le 16 mars 2010 à 12:06
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lectures)
Il y a 171 commentaires
Tiens, la mention C# sur mon CV me deviendrait-elle enfin utile?
Et bin bravo. Copie conforme de tout les concepts de l'iPhone. Surtout les défauts...
Pour l'obligation de passer par le store :
Après... Je compte pas prendre un téléphone sous Winphone 7 pour l'instant, donc c'est pas si grave
Après... Je compte pas prendre un téléphone sous Winphone 7 pour l'instant, donc c'est pas si grave
Bons points :
Mais l'impossibilité de faire tourner des applis en taches de fond est un peu dommage, notifs ou pas :(
En tout cas WP7 sera mien (si possible sur un HD3)
Edité par kwabena le mardi 16 mars 2010 à 12:15
- Les spec minimales augurent de futurs modèles intéressants
- Le développement en Silverlight 4
Mais l'impossibilité de faire tourner des applis en taches de fond est un peu dommage, notifs ou pas :(
En tout cas WP7 sera mien (si possible sur un HD3)
Edité par kwabena le mardi 16 mars 2010 à 12:15
IPhone bis je suis d'accord, ils sont très très confiants d'avoir comme objectif de récupérer des parts de marché au niveau smartphones en sortant un système qui arrive 3 ans après l'IPhone et qui présente tous ses plus gros défauts.
Peut-être misent-ils sur le fait que tout le monde possède un IPhone et que tu deviens presque ringard en le sortant (encore un mouton qui suit la masse...
) ? J'avoue que cette dernière remarque mériterait un bien plus vaste débat.
Peut-être misent-ils sur le fait que tout le monde possède un IPhone et que tu deviens presque ringard en le sortant (encore un mouton qui suit la masse...
) ? J'avoue que cette dernière remarque mériterait un bien plus vaste débat.
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