NVIDIA a profité de la GDC 2010 pour dévoiler de nouvelles démos dédiées à ses GeForce GTX 400.
Ainsi, en plus de l'habituel personnage propulsé à très grande vitesse pour voir les capacités de calcul physique de ses cartes, on a désormais droit à une tête pleine de cheveux, qui bougent trop bien, parce que la tessellation, c'est génial, surtout avec une lumière qui change de place.
L'occasion pour le constructeur d'expliquer une fois de plus que son architecture est bien mieux dotée pour cette fonctionnalité que les Radeon HD 5k d'AMD.
Reste à voir si un tel avantage théorique se vérifie dans la pratique, mais surtout, dans de vrais jeux auxquels on joue.
Ainsi, en plus de l'habituel personnage propulsé à très grande vitesse pour voir les capacités de calcul physique de ses cartes, on a désormais droit à une tête pleine de cheveux, qui bougent trop bien, parce que la tessellation, c'est génial, surtout avec une lumière qui change de place.
L'occasion pour le constructeur d'expliquer une fois de plus que son architecture est bien mieux dotée pour cette fonctionnalité que les Radeon HD 5k d'AMD.
Reste à voir si un tel avantage théorique se vérifie dans la pratique, mais surtout, dans de vrais jeux auxquels on joue.
David Legrand
le 16 mars 2010 à 11:30
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