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Intel, Havok et Crytek publient des démos et des vidéos

Prenez-en plein les yeux !

La GDC (Game Developers Conference) est forcément l'occasion pour les sociétés qui créent des outils pensés pour les développeurs de jeux vidéo, de dévoiler leurs nouvelles technologies et de publier des démos ainsi que des vidéos qui leur sont dédiées.

C'est ainsi que Crytek a dévoilé une nouvelle vidéo de son moteur CryEngine 3 qui sera utilisé au sein de Crysis 2.


Comme toujours on aura droit à notre lot d'effets de lumières, de rendu des textures, mais aussi de traitement de la physique ou de l'IA.

Du côté de chez Intel, c'était bien entendu le multicoeur qui était à l'honneur avec la démo Ticker Tape, qui fait s'envoler des feuilles grâce à une application de l'aérodynamique qui utilise de nombreux threads.

Mais plus qu'une simple vidéo et qu'une démo aux sources ouvertes, nous avons droit à un guide explicatif des technologies employées.


L'occasion pour les développeurs de s'initier à l'exploitation de processeurs tels que l'i7 980X, et de proposer aux joueurs d'utiliser au mieux leur matériel.

Enfin, c'est d'Havok qu'il est question. La filiale d'Intel et son moteur physique ne proposent toujours pas de solution de type GPU Computing, contrairement à ce qu'annonce AMD depuis plusieurs mois, mais dévoile de nouvelles démos.




Là aussi il sera question d'IA et de physique, mais aussi de vêtements qui bougent vachement bien sur une bonne grosse bête.

De quoi faire rêver les joueurs en attendant de voir tant de réalisme débarquer dans une majorité de jeux.
David Legrand

Journaliste, responsable des PCi Labs. Geek de l'extrême spécialisé dans l'analyse des produits high-tech, les réseaux sociaux et les trios d'écrans. Adepte du libre.

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Le 15 mars 2010 à 08:45 (16 432 lectures)

Il y a 55 commentaires

Avatar de unknownuser INpactien
unknownuser Le lundi 15 mars 2010 à 09:06:47
Inscrit le jeudi 10 janvier 08 - 10 commentaires
Pas mal tout ça. Le moteur Havok commence à sérieusement concurrencer PhysX si on regarde les vidéos. Ati sont très fort en ce moment en espérant que ça continue.
Avatar de David_L Equipe
David_L Le lundi 15 mars 2010 à 09:09:50
Inscrit le vendredi 13 septembre 02 - 25273 commentaires
Pas mal tout ça. Le moteur Havok commence à sérieusement concurrencer PhysX si on regarde les vidéos. Ati sont très fort en ce moment en espérant que ça continue.

Havok, ça appartient à Intel (comme dit dans la news quoi).
Avatar de lmazaud INpactien
lmazaud Le lundi 15 mars 2010 à 09:10:11
Inscrit le jeudi 3 janvier 08 - 32 commentaires
Impressionnant la dernière vidéo pas tant les vêtement mais plus la graisse qui ce ballotte bien :>
Avatar de Clad omnislash INpactien
Clad omnislash Le lundi 15 mars 2010 à 09:13:13
Inscrit le samedi 27 novembre 04 - 1570 commentaires
Sympa, je vois bien un batman asylum avec une belle cape qui virevolte. Maintenant comme toute nouveauté, faut toujours la carte qui va avec. Fait la techno.
Avatar de Bip_bip_2010 INpactien
Bip_bip_2010 Le lundi 15 mars 2010 à 09:23:01
Inscrit le lundi 15 février 10 - 265 commentaires
[mauvais poil le lundi]Je voudrai pas jouer mon calimero pour 1 sous, mais si il y avait 1 progrès à faire, un VRAI de chez VRAI, ça concernerait la longueur de carte graphique qui deviennent complètement délirantes...
Je sais pas avec quoi joue les inpactiens, pour ma part j'ai eu 1 mauvaise surprise quand je me suis monté la config, la taille de ma GTX260....
Alors je sais que la on parle plus CPU, mais il faudrait peut être un jour que Nvidia (je ne sais pas ce qu'il en est pour AMD, mais je pense que ça doit être dans le genre aussi) arrête de nous sortir des grilles pains familiaux, et pour rester dans la news, qu'on arrête de nous sortir 3 effets spéciaux à la con qui font passer la config à 1000e d'il y a 3 ans pour un presse papier aujourd'hui...
[mauvais poil le lundi/]
Avatar de cid_Dileezer_geek INpactien
cid_Dileezer_geek Le lundi 15 mars 2010 à 09:36:48
Inscrit le lundi 16 mars 09 - 10306 commentaires
De quoi faire rêver les joueurs en attendant de voir tant de réalisme débarquer dans une majorité de jeux.


À fond, en tout cas c'est vraiment bien fait.
Avatar de Bill2 INpactien
Bill2 Le lundi 15 mars 2010 à 09:48:47
Inscrit le mardi 6 mai 03 - 1964 commentaires
Pour Havok, les démos techniques sont là, ok.
Mais les textures ne sont pas assez travaillées, donc au niveau rendu, comparé au Cry Engine, ça fait "petit joueur".

De toute façon, j'ai pas le PC pour faire tourner tout ça, alors au fond, je m'en tape un peu
Avatar de fbzn INpactien
fbzn Le lundi 15 mars 2010 à 09:52:06
Inscrit le jeudi 6 octobre 05 - 3224 commentaires
Je suis impressionné par les démos d'Havok (destruction + vêtements).

Par contre, est-ce en temps réel ?
J'ai un doute quand je vois la destruction pour le train qui circule sur le pont. :/
Avatar de Tibag INpactien
Tibag Le lundi 15 mars 2010 à 09:53:13
Inscrit le jeudi 9 décembre 04 - 133 commentaires
Pour Havok, les démos techniques sont là, ok.
Mais les textures ne sont pas assez travaillées, donc au niveau rendu, comparé au Cry Engine, ça fait "petit joueur".

De toute façon, j'ai pas le PC pour faire tourner tout ça, alors au fond, je m'en tape un peu


Si je ne m'abuse Havok est uniquement un moteur physique, contrairement au CryEngine qui est un ensemble de "moteurs".

Ça reste tout à fait saisissant de réalisme.
Avatar de patos INpactien
patos Le lundi 15 mars 2010 à 09:57:35
Inscrit le mercredi 7 novembre 07 - 6759 commentaires
Le but n'est pas les textures mais la 3D. Les mauvaises textures permettent de mieux voir ce qui est de la 3D
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