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NVIDIA publie une nouvelle bêta d'Optix : RayTracing sur GPU

Rendu réaliste et efficace ?

NVIDIA vient de publier une nouvelle bêta de son moteur de rendu RayTracing en temps réel accéléré par GPU : OptiX.

Le caméléon ne détaille pas vraiment les différentes nouveautés de cette version, mais précise sur son flux Twitter dédié aux développeurs que le support de Direct3D, des cartes exploitant l'architecture Fermi est désormais de la partie, et que le lien texture/buffer a été amélioré.

Optix Julia

Comme toujours, pour le téléchargement et le détail, ça se passera par ici. Windows et Linux sont supportés, tout comme l'ensemble des GeForce dotées de l'architecture CUDA, pour peu que leur puissance et leur mémoire le permettent.

NVIDIA précise néanmoins que seuls les modèles au moins à base de GT200 supportent le fonctionnement multi-GPU.


le 15 mars 2010 à 08:28 (10 799 lectures)