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Microsoft tiendra une conférence sur le SVG au Mix 10

Le passé, le présent et le futur des graphiques vectoriels

Récemment, l’équipe de développement d’Internet Explorer s’est mise à communiquer plus largement sur son travail. L’essentiel de cette communication vise la version 9 du navigateur qui doit notamment apporter un nouveau moteur de rendu, un nouveau moteur JavaScript, le support de Direct2D et surtout une meilleure prise en charge des technologies du Web. Mais il se trouve en outre que Microsoft semble s’intéresser de près maintenant au SVG.

Le SVG, pour Scalable Vector Graphics, est un format basé sur le XML et qui décrit des ensembles de graphiques vectoriels. Cela signifie qu’un graphique SVG peut par exemple être zoomé sans que sa qualité en soit altérée :

svg 
Source : Wikipedia

C’est une capacité que l’on connaît avec le Flash d’Adobe, mais elle réclame de la puissance processeur pour effectuer les calculs. Le SVG est aussi utilisé par des environnements comme GNOME et KDE pour des éléments d’interface ou des icônes.

Internet Explorer a intégré le groupe de travail SVG au W3C, et compte bien en faire quelque-chose, même si ce fameux « quelque-chose » est encore flou. Au MIX 10, dédiée aux développeurs et prévue pour dans quelques semaines, Microsoft tiendra la conférence intitulée « SVG: The Past, Present and Future of Vector Graphics for the Web » (SVG : le passé, le présent et le futur des graphiques vectoriels pour le Web »).

Le dernier billet sur le blog des développeurs d’Internet Explorer indique même que Microsoft réfléchit à la question du SVG et comment il peut « fournir des graphiques pour la prochaine génération du développement Web ». La firme se félicite même que la technologie fasse partie intégrante du HTML 5. Un discours que l’on n’aurait même pas imaginé deux ans en arrière.

En marge de la conférence qui approche, une question reste maintenant sur toutes les lèvres : Internet Explorer 9 va-t-il gérer le SVG ? Microsoft a beau étaler son enthousiasme, aucune réponse claire n’est fournie à cette question. Tous les espoirs sont permis, d’autant qu’une implémentation de cette technologie en utilisant Direct2D est possible, ce qui permettrait aux graphiques vectoriels d’être calculés par la carte graphique.
le 23 février 2010 à 10:41 (14 035 lectures)