Après pas mal de recherches, nous avons enfin pu recevoir aux labos un produit qu'il nous tardait de tester : le couple Atom D510 / Broadcom Crystal HD.Pour rappel, le nouvel Atom intègre désormais directement la partie graphique sur la même puce que le processeur, le tout étant gravé en 45 nm.
Le modèle D510 qui est INtégré à notre carte mère D510MO est composé de deux coeurs cadencés à 1.66 GHz. Il dispose de la technologie Multi-Threading, le gestionnaire des tâches de Windows reconnaît ainsi 4 coeurs logiques.
Ce modèle étant destiné aux nettops, il ne dispose pas de technologie d'économie d'énergie, comme c'était déjà le cas des Atom 230 et 330. Sa fréquence est donc constamment de 1.66 GHz.
Côté consommation, le système complet affiche ainsi 28 watts au repos avec 1 Go de DDR-2, notre SSD Agility de 120 Go de chez OCZ et une alimentation de 400 watts signée Corsair.
En charge, sous Cinebench R10 en 64 bits, cette valeur peut atteindre 33 watts. Le rendu est alors effectué en 448 secondes.
Nous avons ensuite lancé trois fois l'x264 HD Benchmark 3.0. Nous avons ainsi pu mesurer que la consommation d'énergie était de 23 Wh, sur une durée de 41 minutes et 58 secondes, soit une consommation moyenne de 33 watts.
Pour ce qui est de la puce Broadcom, nous n'avons pas encore pu effectuer de tests, n'ayant pas encore reçu les bons pilotes.
Le module que nous avons pu nous procurer se connecte sur un port Mini PCIe. C'est un Azurewave AW-VD920H exploitant la puce BCM-70015 de Broadcom. Le tout n'est pas encore disponible sur le marché français.
Compatible avec de nombreux logiciels, ce module qui annonce une consommation minimale devrait permettre la lecture de flux HD sur notre processeur Atom sans que le processeur ne soit saturé, et en affichant une consommation minimale.C'est ainsi la plateforme ION de NVIDIA qui est visée, au niveau de ses caractéristiques multimédias.
Pour ce qui est de la 3D, par contre, notre couple ne devrait pas spécialement faire de merveilles. Le GMA 3150 est en effet limité à DirectX 9 (PS 2.0) et OpenGL 1.4, et n'affiche qu'un résultat de 49 FPS dans le test « Simple Mesh » de GPU Caps Viewer 1.8.2, ce qui est un peu léger, un simple G45 étant capable d'afficher 105 FPS.
Bien entendu, nous reviendrons bientôt sur les performances de la bête, notamment face à des solutions concurrentes, afin de voir ce qu'elle a dans le ventre tant au niveau du CPU, que des performances multimédias.
David Legrand
le 9 février 2010 à 08:38
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