MSI vient finalement de publier son outil Kombustor en version 0.7. Basé sur l'excellent Furmark de notre ami JeGX, il permet de stresser votre GPU grâce à un logo MSI plein de poils. Les majeures différences avec Furmark sont la possibilité de le faire fonctionner de concert avec Afterburner (les deux logiciels étant INdépendants) et une option...
MSI vient finalement de publier son outil Kombustor en version 0.7. Basé sur l'excellent Furmark de notre ami JeGX, il permet de stresser votre GPU grâce à un logo MSI plein de poils.
Les majeures différences avec Furmark sont la possibilité de le faire fonctionner de concert avec Afterburner (les deux logiciels étant INdépendants) et une option permettant d'effectuer le rendu en OpenGL 3.2.
De plus, une nouvelle section fait son apparition en haut à droite de la fenêtre du logiciel, permettant de disposer de plus d'informations sur le GPU lorsqu'Afterburner est lancé (taux d'utilisation, fréquences...). Un GPU en 3D changera aussi de couleur en fonction de l'échauffement de celui de la carte graphique.
Pour les détails et le téléchargement, ça se passera par ici. La dernière version d'Afterburner permettant de lancer Kombustor avait été évoquée dans nos colonnes dans une actualité précédente.
MSI vient finalement de publier son outil Kombustor en version 0.7. Basé sur l'excellent Furmark de notre ami JeGX, il permet de stresser votre GPU grâce à un logo MSI plein de poils.Les majeures différences avec Furmark sont la possibilité de le faire fonctionner de concert avec Afterburner (les deux logiciels étant INdépendants) et une option permettant d'effectuer le rendu en OpenGL 3.2.
De plus, une nouvelle section fait son apparition en haut à droite de la fenêtre du logiciel, permettant de disposer de plus d'informations sur le GPU lorsqu'Afterburner est lancé (taux d'utilisation, fréquences...). Un GPU en 3D changera aussi de couleur en fonction de l'échauffement de celui de la carte graphique.
Pour les détails et le téléchargement, ça se passera par ici. La dernière version d'Afterburner permettant de lancer Kombustor avait été évoquée dans nos colonnes dans une actualité précédente.
David Legrand
Journaliste, responsable des PCi Labs. Geek de l'extrême spécialisé dans l'analyse des produits high-tech, les réseaux sociaux et les trios d'écrans. Adepte du libre.
Le 22 janvier 2010 à 11:53
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Il y a 10 commentaires
Commentaire de
diabolik-earth supprimé
le
01/01/1970 à 00:00:00
:
Commentaire inutile
chikenkilr
Le vendredi 22 janvier 2010 à 14:33:34
#2
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le lundi 6 décembre 04
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Moi aussi, les poils, ça me stress !
Je doute que pour le commentaire supprimé, il s'agissait de la meme remarque, mais je tente quand meme:
T'es allergique aux trolls David??
Sinon c'est miam miam pour faire chauffer son PC en ces temps froids.
Par contre, comme y'a pas de poils dans leurs démos, le GPU est autant sollicité que pour furmark ou pas?
diabolik-earth
Le vendredi 22 janvier 2010 à 14:35:42
#3
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le dimanche 24 août 08
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1442
commentaires
moi sworder
dit david question bête: pourquoi les tests ce fond sous OpenGL ?
dit david question bête: pourquoi les tests ce fond sous OpenGL ?
diabolik-earth
Le vendredi 22 janvier 2010 à 14:38:08
#4
Inscrit
le dimanche 24 août 08
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Je doute que pour le commentaire supprimé, il s'agissait de la meme remarque, mais je tente quand meme:
T'es allergique aux trolls David??
Sinon c'est miam miam pour faire chauffer son PC en ces temps froids.
Par contre, comme y'a pas de poils dans leurs démos, le GPU est autant sollicité que pour furmark ou pas?
T'es allergique aux trolls David??
Sinon c'est miam miam pour faire chauffer son PC en ces temps froids.
Par contre, comme y'a pas de poils dans leurs démos, le GPU est autant sollicité que pour furmark ou pas?
j'ai remarqué que mon GPU chauffer bien plus vite
bon après reste à voir
David_L
Le vendredi 22 janvier 2010 à 14:40:24
#5
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le vendredi 13 septembre 02
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25466
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moi sworder
dit david question bête: pourquoi les tests ce fond sous OpenGL ?
dit david question bête: pourquoi les tests ce fond sous OpenGL ?
Parce que le moteur de rendu est OpenGL
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