NVIDIA propose un nouveau SDK pour Optix, pensé pour Fermi
On prépare le terrain, c'est toujours ça de fait
NVIDIA vient de mettre en ligne la première beta de sa nouvelle version d'Optix.
Pour rappel, derrière ce nom se cache un moteur de rendu en RayTracing sur GPU, permettant d'exploiter les GeForce compatibles CUDA (séries 8 et supérieures) afin de disposer d'un rendu en temps réel.
Cette nouvelle mouture apporte des améliorations...NVIDIA vient de mettre en ligne la première beta de sa nouvelle version d'Optix.
Pour rappel, derrière ce nom se cache un moteur de rendu en RayTracing sur GPU, permettant d'exploiter les GeForce compatibles CUDA (séries 8 et supérieures) afin de disposer d'un rendu en temps réel.
Cette nouvelle mouture apporte des améliorations concernant la prochaine architecture du caméléon, Fermi.
Ce SDK intègre une bonne vingtaine de démos, ainsi que leurs code source. Nous avons effectué un test avec un rendu de type Julia 4D, notre GeForce G210 était un peu souffrante... mais notre système à base de Bi-Xeon n'était pas du tout exploité, montrant ainsi que le GPU est bien le seul à être sollicité.
L'ensemble des GeForce compatibles CUDA sont supportées, mais NVIDIA précise que les performances devraient être bien meilleures sur les puces de la génération GT200.
Ce SDK est disponible pour Linux et Windows XP dans leurs versions 32 bits et 64 bits. Concernant Vista et 7, NVIDIA précise que tout fonctionne, mais que les performances devraient être moindres que sous XP.
Pour le téléchargement, ça se passera par là.
Pour rappel, derrière ce nom se cache un moteur de rendu en RayTracing sur GPU, permettant d'exploiter les GeForce compatibles CUDA (séries 8 et supérieures) afin de disposer d'un rendu en temps réel.
Cette nouvelle mouture apporte des améliorations concernant la prochaine architecture du caméléon, Fermi.
Ce SDK intègre une bonne vingtaine de démos, ainsi que leurs code source. Nous avons effectué un test avec un rendu de type Julia 4D, notre GeForce G210 était un peu souffrante... mais notre système à base de Bi-Xeon n'était pas du tout exploité, montrant ainsi que le GPU est bien le seul à être sollicité.
L'ensemble des GeForce compatibles CUDA sont supportées, mais NVIDIA précise que les performances devraient être bien meilleures sur les puces de la génération GT200.
Ce SDK est disponible pour Linux et Windows XP dans leurs versions 32 bits et 64 bits. Concernant Vista et 7, NVIDIA précise que tout fonctionne, mais que les performances devraient être moindres que sous XP.
Pour le téléchargement, ça se passera par là.
David Legrand
Journaliste, responsable des PCi Labs. Geek de l'extrême spécialisé dans l'analyse des produits high-tech, les réseaux sociaux et les trios d'écrans. Adepte du libre.
Le 22 janvier 2010 à 10:08
(9 029
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Il y a 11 commentaires
Wow, sympa les démos...
Mais ma 8800 GTX est vraiment mal en point face à celles-ci
Mais ma 8800 GTX est vraiment mal en point face à celles-ci
dilandau
Le vendredi 22 janvier 2010 à 10:36:42
#2
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le mardi 16 décembre 03
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1763
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Allez , combien de temps avant qu'AMD ne se plaignent de ce nouveau SDK ?
David_L
Le vendredi 22 janvier 2010 à 10:37:38
#3
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le vendredi 13 septembre 02
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25466
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Parce qu'il est pas OpenCL ?
Ils vont dire "nous on a décidé de travailler avec Toto Corp, qui développe un moteur de RayTracing qui exploite OpenCL et qui sera disponible, un jour".
dilandau
Le vendredi 22 janvier 2010 à 10:41:55
#4
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le mardi 16 décembre 03
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1763
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Parce qu'il est pas OpenCL ?
Ils vont dire "nous on a décidé de travailler avec Toto Corp, qui développe un moteur de RayTracing qui exploite OpenCL et qui sera disponible, un jour".
C'est tellement vrai
, en ce moment AMD c'est whine and co
thebloodmask
Le vendredi 22 janvier 2010 à 10:48:41
#5
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3
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Woot je viens de test le sample Glass sur ma 9800gtx+ en 640x480 je suis à 10fps...Je passe en fullscreen 1920x1024 et crash de la Cg!!
C'est pas pour de suite le full temps réel à 80fps.
C'est pas pour de suite le full temps réel à 80fps.
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