D'après certaines de nos informations, DiRT 2, qui sera vendu le 3 décembre prochain, sera disponible dans une version de démonstration dès le 26 novembre. Celle-ci inclura, bien entendu, un benchmark en bonne et due forme, afin de permettre de mesurer les performances des cartes graphiques DirectX 11 ou non avec ce titre et en fonction des...
D'après certaines de nos informations, DiRT 2, qui sera vendu le 3 décembre prochain, sera disponible dans une version de démonstration dès le 26 novembre.
Celle-ci inclura, bien entendu, un benchmark en bonne et due forme, afin de permettre de mesurer les performances des cartes graphiques DirectX 11 ou non avec ce titre et en fonction des options graphiques qu'il propose.
De quoi ravir AMD, qui est derrière cette opération via son programme développeur destiné aux jeux DirectX 11, et qui devrait d'ailleurs mettre en ligne des pilotes destinés à ce titre dans la foulée.
D'après certaines de nos informations, DiRT 2, qui sera vendu le 3 décembre prochain, sera disponible dans une version de démonstration dès le 26 novembre.Celle-ci inclura, bien entendu, un benchmark en bonne et due forme, afin de permettre de mesurer les performances des cartes graphiques DirectX 11 ou non avec ce titre et en fonction des options graphiques qu'il propose.
De quoi ravir AMD, qui est derrière cette opération via son programme développeur destiné aux jeux DirectX 11, et qui devrait d'ailleurs mettre en ligne des pilotes destinés à ce titre dans la foulée.
David Legrand
Journaliste, responsable des PCi Labs. Geek de l'extrême spécialisé dans l'analyse des produits high-tech, les réseaux sociaux et les trios d'écrans. Adepte du libre.
Le 18 novembre 2009 à 10:19
(14 215
lectures)
Soutenez l'indépendance de PC INpact en devenant Premium
- Tout le contenu de PC INpact sans pub
- Et bien plus encore...
Il y a 40 commentaires
Adrian Shephard
Le mercredi 18 novembre 2009 à 10:42:37
#11
Inscrit
le jeudi 29 novembre 07
-
413
commentaires
Ah, c'est pour ça que le jeu m'a été offert gratos quand j'ai acheté ma Sapphire Radeon HD 5850 !
Au moins, s'il est mauvais, je ne pourrai pas trop râler...
Au moins, s'il est mauvais, je ne pourrai pas trop râler...

Crâneur
Ca m'étonnerait qu'il soit mauvais en plus
clubicweek
Le mercredi 18 novembre 2009 à 11:12:17
#12
Inscrit
le lundi 16 novembre 09
-
23
commentaires
J'ai la démo sur ps3, je sais pas si celle-ci proposera le même contenu mais j'ai pas franchement été emballé... seulement deux circuits très médiocre et deux voitures conduite 100% arcade dont une qui fait du 0 à 250 en 5 sec...
Y'en a encore qui joue sur ps3 ici ?
Ici les gens sont libres
after_burner
Le mercredi 18 novembre 2009 à 11:33:11
#14
Inscrit
le mercredi 16 juillet 08
-
6189
commentaires
Il va falloir réécrire la couche graphique et graver au burin un faux VendorID pour avoir une résolution supérieure à 800x600 si on a une CG nVidia ou bien ATI est plus intelligent que nVidia avec son programme Batman "en plus de vous faire regretter d'avoir acheté chez les concurrents, on va vous faire regretter d'avoir acheter un PC?"
ATI promeut un standard (propriétaire) sur la plateforme Windows, alors que Nvidia a fait le nécessaire pour retarder DX 11 et inséré sa technologie PhyX pour géré la physique (GPU ou non). C'est le lobbying
Jusque là tout va bien, mais là où Nvidia est allez trop loin c'est avec cette histoire de fonctions en moins!
On parle de ATI qui n'a rien envoyé aux devellopeurs pour assurer la compatibilité avec ses cartes, mais j'y crois pas trop.
Donc oui ATI fait le kikoolol
avec ses cartes DX11, mais personne n'a empêché Nvidia de sortir des CG DX11 en même temps... Donc c'est juste la concurrence, rien de plus!
David_L
Le mercredi 18 novembre 2009 à 11:44:10
#16
Inscrit
le vendredi 13 septembre 02
-
25466
commentaires
ATI promeut un standard (propriétaire) sur la plateforme Windows, alors que Nvidia a fait le nécessaire pour retarder DX 11 et inséré sa technologie PhyX pour géré la physique (GPU ou non). C'est le lobbying
Jusque là tout va bien, mais là où Nvidia est allez trop loin c'est avec cette histoire de fonctions en moins!
On parle de ATI qui n'a rien envoyé aux devellopeurs pour assurer la compatibilité avec ses cartes, mais j'y crois pas trop.
Donc oui ATI fait le kikoolol
avec ses cartes DX11, mais personne n'a empêché Nvidia de sortir des CG DX11 en même temps... Donc c'est juste la concurrence, rien de plus!Oui sauf que DX11 et PhysX, ça n'a rien à voir et ce n'est pas franchement en concurrence...
DirectCompute et C for CUDA, encore, je ne dis pas... mais bon.
Edit limité à 2mn maintenant?
Bon pour rajouter que ça presque plaisir que ATI parle de ses cartes au lieu de
taper sur les autres!
Bon pour rajouter que ça presque plaisir que ATI parle de ses cartes au lieu de
taper sur les autres!
J'ai pas dis que c'était la même chose, je dis juste que Nvidia a retardé DX11 car il n'avait pas les cartes compatibles et que certaines fonctions pouvaient faire de l'ombre à PhyX... Même si DX n'est pas vraiment un concurrent.
Donc c'était juste du lobbying d'Nvidia pour implanter sa solution physique avant DX11 et proposer un produit différent (et ptre concurrent) pour justifier un plus-value de ses cartes : "regardes, ma carte fait DX11 et en plus, elle gère la physique"!
Donc ATI ben il en profite, car il me semble que chez les rouge on a gèré le DX11 depuis un certain temps, et l'attente ne fut que bénéfique...
Edité par linkin623 le mercredi 18 novembre 2009 à 11:58
Donc c'était juste du lobbying d'Nvidia pour implanter sa solution physique avant DX11 et proposer un produit différent (et ptre concurrent) pour justifier un plus-value de ses cartes : "regardes, ma carte fait DX11 et en plus, elle gère la physique"!
Donc ATI ben il en profite, car il me semble que chez les rouge on a gèré le DX11 depuis un certain temps, et l'attente ne fut que bénéfique...
Edité par linkin623 le mercredi 18 novembre 2009 à 11:58
after_burner
Le mercredi 18 novembre 2009 à 13:30:37
#19
Inscrit
le mercredi 16 juillet 08
-
6189
commentaires
J'ai pas dis que c'était la même chose, je dis juste que Nvidia a retardé DX11 car il n'avait pas les cartes compatibles et que certaines fonctions pouvaient faire de l'ombre à PhyX... Même si DX n'est pas vraiment un concurrent.
Donc c'était juste du lobbying d'Nvidia pour implanter sa solution physique avant DX11 et proposer un produit différent (et ptre concurrent) pour justifier un plus-value de ses cartes : "regardes, ma carte fait DX11 et en plus, elle gère la physique"!
Donc ATI ben il en profite, car il me semble que chez les rouge on a gèré le DX11 depuis un certain temps, et l'attente ne fut que bénéfique...
Donc c'était juste du lobbying d'Nvidia pour implanter sa solution physique avant DX11 et proposer un produit différent (et ptre concurrent) pour justifier un plus-value de ses cartes : "regardes, ma carte fait DX11 et en plus, elle gère la physique"!
Donc ATI ben il en profite, car il me semble que chez les rouge on a gèré le DX11 depuis un certain temps, et l'attente ne fut que bénéfique...
C'est pas qu'nvidia retarde dx11, c'est que les dernières cartes nvidia disponible sont sorties avant DX11, ou que les premières cartes DX11 de nvidia ne sont pas encore prêtes. rien à voir avec un retardement volontaire de la part de Nvidia, ils n'y ont aucuns intérêts.
Donc ATI ben il en profite, car il me semble que chez les rouge on a gèré le DX11 depuis un certain temps, et l'attente ne fut que bénéfique...
Euh.. Dx10.1 oui, Dx11 non. Seulement depuis 2 semaines environ.
Il n'est plus possible de commenter cette actualité
Vous devez être connecté ou vous inscrire en haut pour pouvoir participer aux commentaires.









