Le client de virtualisation Parallels Desktop 5.0 est désormais disponible à la vente. Premier sur le marché de la virtualisation grand public sous Mac OS X après le passage d’Apple aux processeurs Intel, Parallels veut clairement affronter ici son concurrent VMware avec son logiciel Fusion, récemment passé en version 3.0. Les deux éditeurs se battent à coups de meilleures performances et de fonctionnalités, et mécaniquement, le client en est le grand bénéficiaire.
Desktop 5.0 fait ainsi un joli bond en avant avec le mode Cohérence qui s’enrichit considérablement. Rappelons que ce mode permet de sortir les fenêtres Windows et de les placer directement sur le bureau de Mac OS X. Mais ce n'est pas tout, puisqu'un nouveau mode fait son apparition. Baptisé Crystal, il ajout deux éléments :
Voici nos captures, réalisées sur installation de Windows XP :
Et voici maintenant nos captures basées sur Windows 7 :
Voici les autres nouveautés de cette version 5.0 :
Parallels annonce des performances à la hausse. De manière générale, elles peuvent être triplées dans l’utilisation courante d’une machine virtuelle, mais elles sont aussi multipliées jusqu’à 7 en 3D. Le support des processeurs et cœurs multiples a notamment été améliorée, et le SMP gère maintenant jusqu’à 8 voies. De plus, les instructions VT-x2 d’Intel et la paravirtualisation de KVM sont supportées.
Parallels Desktop 5.0 est disponible au tarif de 79,99 euros pour la version complète, et de 49,99 euros pour la mise à jour (versions 3 et 4 acceptées).
Desktop 5.0 fait ainsi un joli bond en avant avec le mode Cohérence qui s’enrichit considérablement. Rappelons que ce mode permet de sortir les fenêtres Windows et de les placer directement sur le bureau de Mac OS X. Mais ce n'est pas tout, puisqu'un nouveau mode fait son apparition. Baptisé Crystal, il ajout deux éléments :
- L’icône de Parallels Desktop disparaît du Dock et de la barre de menu, et fait apparaître une Pile « Applications Windows » qui fonctionne comme les autres Piles.
- Les fenêtres Windows récupèrent les contrôles classiques des fenêtres Mac et réagissent en tant que telles.
Voici nos captures, réalisées sur installation de Windows XP :

Et voici maintenant nos captures basées sur Windows 7 :
Voici les autres nouveautés de cette version 5.0 :
- La machine virtuelle se met automatiquement en pause si aucune application n’est active à l’intérieur
- Un fonctionnement plus simple des dossiers partagés
- Les fenêtres Windows du mode Coherence sont mieux intégrées dans Exposé
- Les trackpads multitouch des MacBook et MacBook Pro sont pris en charge dans les applications Windows
- Prise en charge des télécommandes Apple Remote
- Prise en charge du défilement horizontal
- Support des liens virtuels
- Compression automatique des machines virtuelles pour réduire leur empreinte sur le disque dur
- Le presse-papier est maintenant partagé pour les machines virtuelles Linux
- Le copier/coller entre Mac OS X et Windows ou Linux prend maintenant en charge le texte formaté
- Le copier/coller des images est pris en charge
- Support du glisser/déposer des pièces jointes
- Amélioration du montage des périphériques connectés aux machines virtuelles
- Meilleur support des éléments du menu contextuel
- Isolation des machines virtuelles
- Le clavier change automatiquement en fonction de la machine virtuelle
- La capture du clavier est maintenant automatique
- Compatibilité avec DirectX 9 et les Shader Model 3
- Pilotes WDDM pour Windows avec prise en charge d’OpenGL 2.1
- Prise en charge d’OpenGL 2.1 pour les machines virtuelles Linux
- Prise en charge des écrans multiples dans les machines virtuelles Windows et Linux
Parallels annonce des performances à la hausse. De manière générale, elles peuvent être triplées dans l’utilisation courante d’une machine virtuelle, mais elles sont aussi multipliées jusqu’à 7 en 3D. Le support des processeurs et cœurs multiples a notamment été améliorée, et le SMP gère maintenant jusqu’à 8 voies. De plus, les instructions VT-x2 d’Intel et la paravirtualisation de KVM sont supportées.
Parallels Desktop 5.0 est disponible au tarif de 79,99 euros pour la version complète, et de 49,99 euros pour la mise à jour (versions 3 et 4 acceptées).
Source :
Parallels
Vincent Hermann
Rédacteur/journaliste spécialisé dans le logiciel et en particulier les systèmes d'exploitation. Ne se déplace jamais sans son épée.
Le 4 novembre 2009 à 17:06
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Il y a 66 commentaires
Ma préférée c'est celle qui dit bonjour à Arsinoe
Gnagnagnagna...
tu remarqueras que le pluriel est employé..
Vincent_H
Le mercredi 4 novembre 2009 à 17:27:44
#12
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ou de mettre ses HD a Gauche
™
C'est mac OS pas Win
™ C'est mac OS pas Win
Je les ai changé de place uniquement pour les besoins des captures
Blacksword
Le mercredi 4 novembre 2009 à 17:27:58
#13
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Intéressant tout ca... on sait ou ça en est cette histoire d'acceder directement au hardware pour pouvoir faire tourner les jeux windows correctement dans une VM ?
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Le mercredi 4 novembre 2009 à 17:28:31
#14
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J'ai longtemps préféré Fusion à Parallels, mais j'avoue que là, ils ont fait fort. Du coup le rapport de forces s'est inversé, mais ce ne sont que mes goûts ;)
j'ai pas testé les dernières versions pour moi aussi fusion était > //
Enfin c est déjà bien un "petit" avis reste à tester les deux solutions mais je pense que // est très bien revenu depuis quelque temps sur Fusion
J'ai pas vraiment testé en profondeur // hélas à l'occasion d'ailleurs hésite pas à faire un point sur l'état de l 'art de la virtualisation ( et les comparatifs "bons et récents" y en a pas trop hélas..)
ano_635044037212003106
Le mercredi 4 novembre 2009 à 17:29:57
#15
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j'ai pas testé les dernières versions pour moi aussi fusion était > //
Enfin c est déjà bien un "petit" avis reste à tester les deux solutions mais je pense que // est très bien revenu depuis quelque temps sur Fusion
J'ai pas vraiment testé en profondeur // hélas à l'occasion d'ailleurs hésite pas à faire un point sur l'état de l 'art de la virtualisation ( et les comparatifs "bons et récents" y en a pas trop hélas..)
Tu fais ta commande au papa nouelle ???
Vincent tu as pu tester les jeux 3D pour voir ce que ca donnait?
Consultant
Le mercredi 4 novembre 2009 à 17:30:56
#17
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Le mercredi 4 novembre 2009 à 17:31:42
#18
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Vincent tu as pu tester les jeux 3D pour voir ce que ca donnait?
arrête de faire ton geek quand on voit sur chaque news " et directX machin y marche bien pour mes jeux " ...
Vincent_H
Le mercredi 4 novembre 2009 à 17:33:58
#19
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Vincent tu as pu tester les jeux 3D pour voir ce que ca donnait?
Pas encore, mais ça va pas tarder
ano_635044037212003106
Le mercredi 4 novembre 2009 à 17:34:18
#20
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