Batman et l'AA géré par le jeu : c'est désormais possible pour les Radeon
NVIDIA : vers un HADOPI des GPU ?
Suite à l'affaire de l'Anti-Aliasing dans Batman, nous avons cherché une solution afin d'activer cette option directement via les options du jeu, avec une Radeon.Et après divers essais, nous y sommes arrivés.
En effet, il suffit finalement d'utiliser une fonctionnalité d'ATI Tray Tools, qui permet de falsifier les paramètres renvoyés par la carte graphique tant au niveau du constructeur que du modèle.
Ainsi, il vous suffira de créer un profil pour les exécutables BmLauncher.exe et ShippingPC-BmGame.exe.
Dans les paramètres Direct3D, comme Vendor ID, vous pourrez utiliser la valeur 10DE et comme Device ID, la valeur 05E6. Le jeu croira alors que vous disposez d'une GeForce.
Ainsi, lorsque vous lancerez l'outil de réglage de Batman : AA, vous pourrez activer les réglages de l'AA. D'après nos essais, la qualité d'image est bien au rendez-vous et aucun défaut d'affichage n'est à déplorer. On constate même un meilleur filtrage du côté des Radeon (Téléchargez ici les fichiers complets en PNG).

Sans AA / 4x Radeon In-Game

4x GeForce In-Game / 4x Radeon Pilotes
Côté performances, une Radeon 4890 passait de 118 FPS à 82 FPS avec un filtrage de type 4x, alors que l'on tombait à 69 FPS avec un filtrage identique activé depuis les pilotes.
L'impact passe donc de 41 % à 30 %, soit un pourcentage légèrement supérieur à ce que l'on constatait avec une GeForce GTX 275 (qui passe de 100 à 75 FPS, soit une perte de 25 %).Pour rappel, nous avions récemment publié une actualité du même genre concernant l'utilisation de PhysX dans ce jeu, lorsqu'une Radeon était utilisée comme carte graphique principale.
La preuve, une fois de plus, que la volonté de NVIDIA de vouloir tout contrôler peut se retourner facilement contre le constructeur qui, même s'il a mis des moyens dans la mise en oeuvre de cette option, aurait été mieux inspiré de l'ouvrir aux Radeon tout en communiquant sur sa paternité.
David Legrand
Journaliste, responsable des PCi Labs. Geek de l'extrême spécialisé dans l'analyse des produits high-tech, les réseaux sociaux et les trios d'écrans. Adepte du libre.
Le 30 octobre 2009 à 15:35
(28 716
lectures)
Il y a 60 commentaires
Batman et l'AA géré par le jeu : c'est désormais possible pour les Radeon
TheSamFrom1984
Le vendredi 30 octobre 2009 à 15:39:32
#2
Inscrit
le lundi 12 octobre 09
-
2062
commentaires
bien joué Columbo
Il reste plus qu'a faire de la physX dessus
combien d'autres jeux avec la même limitation... C'est pas la première fois que des jeux sont limité dans l'activation des filtres...
Enfin, ça fait une bonne pub pour Nvidia
syfer972
Le vendredi 30 octobre 2009 à 15:41:49
#5
Inscrit
le mercredi 8 décembre 04
-
8515
commentaires
c'est pas avec cette news que tu vas te réconcilier avec l'attaché de presse de nvidia
Il n'est plus possible de commenter cette actualité
Vous devez être connecté ou vous inscrire en haut pour pouvoir participer aux commentaires.











