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PSP Go : les DRM ternissent le lancement en Europe

Ne téléchargez pas les jeux sur autre chose que la Go

La PSP Go est-elle une console morte née ? Cela pourrait bien être le cas compte tenu de l'accumulation de problèmes qui frappent la petite console portable lancée la semaine dernière.

pspgo

Nos amis les DRM

Premièrement, il y a en Europe un problème très sérieux : si vous avez acheté la PSP Go, n’essayez pas de télécharger le contenu et les jeux dédiés à la console depuis autre chose, car cela ne fonctionnera pas. Si vous possédez par exemple une PlayStation 3 et que vous venez d’acquérir une PSP Go (il y a donc clairement une motivation pour le produits Sony), le contenu téléchargé depuis la console de salon ne pourra pas être transféré vers la portable : vous obtiendrez une erreur.

Que trouve-t-on au centre du problème ? Les DRM. Ce n’est pas la première que l’on entend de ces bestioles au centre des soucis des utilisateurs. En tant qu’acheteur de la PSP Go, vous bénéficiez d’un traitement spécial si vous possédiez déjà une PSP : en enregistrant en ligne un de vos jeux sur UMD, vous pouviez télécharger et installer jusqu’à trois jeux sur la nouvelle portable. Mais tous ceux qui ont essayé de le faire autrement que depuis la Go se sont heurtés à un mur.

Le problème est suffisamment sérieux pour Sony réagisse rapidement, en recommandant aux utilisateurs...d'attendre. On peut ainsi lire ainsi la réponse d’un membre de l’équipe communautaire sur les forums officiels : « Si vous téléchargez vos jeux vers votre PS3 et que vous tentez ensuite de les copier vers la PSP Go en passant par un câble USB, vous obtiendrez une erreur. Nous sommes en train d’enquêter sur cette erreur, donc si pour le moment vous n’avez pas utilisé votre bon, utilisez-le et téléchargez vos jeux vers la PSP Go uniquement. Nous cherchons toujours une solution pour ceux qui ont déjà utilisé le bon […], et nous vous tiendrons informés dès que nous en aurons une ».

Une nouvelle vie commence

Deuxièmement, et malheureusement pour Sony, ce problème sérieux s’inscrit dans un cadre assez désagréable pour l’utilisateur car le message de la firme semble clair : si vous achetez une PSP Go, vous recommencez depuis zéro. Il n’y pas de viabilisation de ce que vous pouviez avoir :
  • Les périphériques de la PSP ne sont pas compatibles
  • La prise USB 2.0 est un modèle propriétaire
  • Les cartes mémoire Pro Duo de la PSP ne sont plus compatibles (cartes Micro obligatoires)
  • La bibliothèque de jeux UMD ne peut pas être exploitée
Sur ce dernier point, l’enchainement des évènements peut faire grincer des dents. Durant l’E3 en effet, Sony avait assuré qu’une solution était à l’étude. John Koller, directeur marketing du matériel, avait alors indiqué à Ars Technica que « laisser en arrière les utilisateurs n’aurait aucun sens ». Aucun sens peut-être, mais finalement aucune solution proposée. On remarquera d’ailleurs dans les suites du message sur le forum que plusieurs personnes indiquent ne pas avoir d’envie particulière de racheter des jeux déjà acquis sur UMD. Chez Joystiq, le directeur des opérations réseau Eric Lempel indique qu’avec les jeux UMD, rien n’avait été pensé pour protéger la distribution en ligne.

Les adeptes de la langue de Shakespeare pourront lire sur le site de Destructoid un témoignage d’utilisation de la PSP Go le premier jour de son achat...
le 12 octobre 2009 à 16:40 (21 013 lectures)