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Consoles de jeux : pas de nouvelle génération avant 2012 ?

Une crise ? Ah bon ?

Le marché des consoles de jeux de salon est établi maintenant depuis un certain temps  : la Xbox 360 chez Microsoft, la Wii chez Nintendo et la PlayStation 3 chez Sony. Aucun des trois constructeurs ne semble pour le moment pressé de révéler les plans prévus pour les prochaines générations de machines. Selon des sources industrielles toutefois, aucune nouvelle console ne devrait apparaître avant 2012.

wii

Les informations ont été révélées par Fudzilla et restent à prendre avec des pincettes. Le contexte économique actuel aurait largement inspiré les plans des constructeurs, bien plus décidés apparemment à rentabiliser les investissements faits jusqu’ici sur les générations actuelles. Après tout, la Xbox 360 et la PlayStation 3 sont capables toutes les deux d’afficher les jeux en 720p et 1080p et cela ne devrait pas vraiment causer de difficultés sur les trois années qui viennent.

xbox 360 elite photo HD

La situation est en revanche légèrement différente pour la Wii. Lorsque les trois consoles se sont affrontées pour la première fois, celle de Nintendo s’est rapidement démarquée par une manière différente de toucher le public, en proposant notamment une approche singulière du plaisir de jeu. On connaît maintenant le succès de cette approche. Mais les années passent, les téléviseurs HD envahissent les foyers, et l’écart se creuse avec la Xbox 360 et la PlayStation 3 qui ont pour elles une puissance et des possibilités de résolutions nettement supérieures. Du coup, certains y voient la possibilité d’une mise à jour de la console.

ps3 slim

Du côté du matériel, là encore n’est rien certain. IBM pourrait être encore une fois le grand gagnant du côté des processeurs puisque la firme équipe déjà toutes les consoles actuelles et c’est donc l’architecture PowerPC qui mène la danse. Côté GPU, ATI équipe actuellement la Wii et la Xbox 360, tandis que NVIDIA s’occupe de la PlayStation 3. Là encore, tout resterait possible puisque Microsoft par exemple n’avait pas hésité à changer radicalement d’architecture entre la première Xbox et la 360 : d’un processeur Intel simple cœur avec GeForce, la société avait choisi un PowerPC triple-cœur d’IBM avec une carte ATI...

Qui ouvre les paris ?
Source : Fudzilla
Vincent Hermann

Rédacteur/journaliste spécialisé dans le logiciel et en particulier les systèmes d'exploitation. Ne se déplace jamais sans son épée.

Le 12 octobre 2009 à 09:35 (37 494 lectures)

Il y a 107 commentaires

Avatar de nemoi INpactien
nemoi Le lundi 12 octobre 2009 à 10:43:37
Inscrit le mardi 24 mai 05 - 2438 commentaires
Dans la réalité, les jeux en 720p en 1080p sur PS3 ou Xbox360 n'existent pas ou il y en a très peu. Et je doute que l'une ou l'autre des consoles soit un jour assez puissante pour le faire. Ou bien pour faire tourner un jeu pauvre graphiquement (mais dans ce cas quel est l'intérêt).

Bref, Sony et Microsoft se sont vraiment planté dans la course au HD.

Vu qu’ils y ont gagné des sous, j’appelle pas ça « se planter » personnellement…
Avatar de pitiwazou INpactien
pitiwazou Le lundi 12 octobre 2009 à 10:47:08
Inscrit le mercredi 3 septembre 03 - 135 commentaires
A mon avis, les consoles peuvent tenir encore 4 ans, déjà avec natal et motion controller qui vont lancer une nouvelle vague de jeux (en espérant plus gamer pour le motion de sony ^^) et aussi par le fait qu'on a pas encore atteint les limites de ces consoles, suffit de voir le prochain Grand tourismo.

De toute façon, au fur et à mesure, les programmeur maitriseront plus vite le hardware de chaque console et ce qui fera la diff dans la durée, c'est l'expérience de jeu je pense, moins les graphisme.

J'ai quand même hâte d'arriver aux prochaines générations, en espérant qu'elles soient aussi bonne que les meilleurs Pc actuel.
Avatar de yahooland4 INpactien
yahooland4 Le lundi 12 octobre 2009 à 10:48:57
Inscrit le samedi 1 novembre 08 - 263 commentaires
Vu qu’ils y ont gagné des sous, j’appelle pas ça « se planter » personnellement…



microsoft oui ,mais sony pas trop
Avatar de Commentaire_supprime INpactien
Commentaire_supprime Le lundi 12 octobre 2009 à 10:50:13
Inscrit le vendredi 31 octobre 08 - 24560 commentaires
A mon avis, en dehors de la Wii et de son architecture, on va dire, peu exigeante du point de vue ressources, les autres consoles me paraissent être encore sous-exploitées.

Donc, que les constructeurs préfèrent peaufiner la génération actuelle (PS 3 slim, baisses de prix et augmentation puissance des Xbox) plutôt que de tout casser, cela me paraît être dans la logique des choses.

Comme dit ci-dessus, la HD est encore symbolique sur les consoles actuelles. Peut-être que les constructeurs jouent là-dessus pour attendre 2012 et tabler, à ce moment-là, sur une nouvelle génération qui exploiterait vraiment la HD à fond et serait en adéquation avec un parc de TV majoritairement HD.

Tant la Xbox que la PS 3 ont été lancées à une époque où la HD était encore très minoritaire. Par contre, en 2012, ne pas proposer de la HD sera un non-sens commercial. Peut-être aura t-on une Wii HD à ce moment-là, sous forme de simple actualisation de la console actuelle ?
Avatar de lol.2.dol INpactien
lol.2.dol Le lundi 12 octobre 2009 à 10:55:48
Inscrit le mercredi 27 décembre 06 - 2780 commentaires
C'est p'tête pas un mal qu'une console dure aussi longtemps, les développeurs pourront les exploiter vraiment à fond. Il y a un an, un développeur avait annoncé qu'il n'exploitait même pas la moitié de la puissance de la PS3 :)

Faudrait que je retrouve l'actu.
Avatar de abitbool INpactien
abitbool Le lundi 12 octobre 2009 à 10:58:20
Inscrit le vendredi 17 juillet 09 - 1503 commentaires
Par contre j'espère que les adaptation consoles -> PC vont exploiter un peu plus les PC, surtout si les consoles durent 3 ans encore.
Avatar de newsmars INpactien
newsmars Le lundi 12 octobre 2009 à 11:14:49
Inscrit le jeudi 12 mai 05 - 182 commentaires
C'est drôle de voir les commentaires de chacun.
Effectivement il y a peu de studio qui exploite au maxi les capacités des consoles du marché sauf bien sur la Wii qui n'est qu'une GameCube.
Hors Wii la console de Sony et de MS on encore du temps devant elle enfin surtout pour Sony car la Xbox360 n'ayant pas de disque dur de série et un super DVD de 8,4Go limite les choses dans le temps. Il est vrai que c'était plus simple pour MS pour une sortie rapide mais pas forcément dans le temps avec les fameux problèmes de chaleur en plus et toujours je crois.
L'erreur de Sony c'est d'avoir une console cher mais complète, erreur pas vraiment mais une stratégie sur le long terme.
Et puis l'architecture multi core de PS3 laisse une marche confortable pour l'avenir, les Développeur Naughty Dog qui semble être l'une des rares équipe à bien connaître l'architecture de la PS3 avec le magnifique Uncharted 2 : Among Thieves qui tournerait à 70-80% de la machine.

Maintenant que les développeurs connaissent bien les différentes machines du marché ils ne le restent plus qu'à être imaginatif pour la suite et d'arrêter de vers des suite depuis la première playstation...
Avatar de after_burner INpactien
after_burner Le lundi 12 octobre 2009 à 11:19:34
Inscrit le mercredi 16 juillet 08 - 6025 commentaires
Dans la réalité, les jeux en 720p en 1080p sur PS3 ou Xbox360 n'existent pas ou il y en a très peu. Et je doute que l'une ou l'autre des consoles soit un jour assez puissante pour le faire. ...


En 1080p je ne sais pas mais en 720p on y est pour la plupart des jeux et le 720p est considéré comme étant de la haute définition, donc voilà.
Avatar de zefling INpactien
zefling Le lundi 12 octobre 2009 à 11:30:37
Inscrit le mercredi 30 juin 04 - 11441 commentaires
Cles Développeur Naughty Dog qui semble être l'une des rares équipe à bien connaître l'architecture de la PS3 avec le magnifique Uncharted 2 : Among Thieves qui tournerait à 70-80% de la machine.


J'ai vu que la pour le jeu pour rendre les 2 millions de polygones que peuvent attendre une scène il ne passe que par la carte graphique.
Avatar de zefling INpactien
zefling Le lundi 12 octobre 2009 à 11:36:06
Inscrit le mercredi 30 juin 04 - 11441 commentaires

En 1080p je ne sais pas mais en 720p on y est pour la plupart des jeux et le 720p est considéré comme étant de la haute définition, donc voilà.

C'est vrai que la plus part de vidéo sont donnés en 720p (qui est de la HD). Pour Final Fantasy XIII par contre sur le PSN jap, elle me semble être en 1080p, après ça ne veut rien dire.

J'ai vu quelques portages qui tournent en 1080p ne sur X360 ne tourner qu'en 720p sur PS3. Ça donne idée de la qualité des portages X360->PS3 qui est fait.
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