Avec l’annonce de l’architecture Fermi hier soir (GT300), NVIDIA a donné quelques détails au sujet d’un ensemble d’outils dédiés aux développeurs. Cet ensemble, appelé Nexus, a pour vocation de s’intégrer dans Visual Studio et de permettre l’écriture de code faisant appel à différentes technologies et API pour cibler aussi bien le CPU que le GPU.
Nexus permettra d’utiliser les API suivantes :
Si le but avoué est de réunir au sein d’une même interface divers outils permettant de travailler de manière uniforme avec toutes les API citées précédemment, on pourra analyser le code et en exécuter sur une machine distante. Nexus est destiné aux développeurs travaillant souvent avec les GPU et permet de pratiquement tout faire depuis un lieu unique.
La bêta de Nexus sera publiée le 15 octobre et sera compatible avec Vista et Windows 7. Il faudra posséder Visual Studio 2008 équipé du Service Pack 1. Les intéressés devront s'enregistrer et espérer recevoir une invitation.
Nexus permettra d’utiliser les API suivantes :
- CUDA C
- OpenCL
- DirectCompute (DirectX 11)
- Direct3D
- OpenGL
Si le but avoué est de réunir au sein d’une même interface divers outils permettant de travailler de manière uniforme avec toutes les API citées précédemment, on pourra analyser le code et en exécuter sur une machine distante. Nexus est destiné aux développeurs travaillant souvent avec les GPU et permet de pratiquement tout faire depuis un lieu unique.
La bêta de Nexus sera publiée le 15 octobre et sera compatible avec Vista et Windows 7. Il faudra posséder Visual Studio 2008 équipé du Service Pack 1. Les intéressés devront s'enregistrer et espérer recevoir une invitation.
Source :
NVIDIA
Vincent Hermann
le 1 octobre 2009 à 11:15
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