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Fluidmark passe en version 1.1.0 et propose de nouvelles options

Envie de voir plein de particules sur votre écran ?

PhysX Fluid MarkJeGX vient de nous informer qu'il venait de mettre à jour son outil de mesure de performances exploitant la technologie PhysX de NVIDIA : Fluid Mark.

Ce dernier passe ainsi à la version 1.1.0 et exploite la dernière version du SDK fournie par le caméléon. De plus, un nouveau mode de rendu est désormais disponible (via la touche R de votre clavier) et le code est basé sur les mêmes routines que celles de Furmark.

Enfin, un nouveau paramètre est disponible pour la configuration en ligne de commande. Il est ainsi possible de désactiver la méthode SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics) pour le calcul de la réaction des différentes particules.

Une méthode, moins gourmande, sera alors utilisée. Cette dernière sera moins précise puisqu'elle ne se préoccupe pas de l'interaction entre les différentes particules. Cela pet être effectué en lançant le logiciel avec le paramètre « /no_sph ».

Comme toujours, pour plus de détails et le téléchargement, ça se passera par ici.
le 22 juillet 2009 à 14:52 (8 880 lectures)