L'Institut de recherche physique et chimique du Japon, plus communément appelé RIKEN, vient de boucler ses décisions quant au prochain supercalculateur dont il souhaite s'équiper. La bête sera fonctionnelle en 2012, et aura une puissance de calcul de 10 petaflops.
Mais la particularité très spéciale de cette machine, c'est qu'elle n'exploitera aucun processeur vectoriel pour atteindre une telle puissance. Les premiers projets comptaient fabriquer un supercalculateur hybride (scalaire et vectoriel), très tendance actuellement, notamment grâce à l'arrivée des GPU dans le secteur. L'entreprise Nec devait se charger de fournir les puces vectorielles, mais s'est récemment déclarée dans l'incapacité de participer à l'étape de fabrication du projet.
Mais l'impossible n'est pas japonais (non plus). Les chercheurs du RIKEN ont maintenu leur objectif de 10 petaflops, et comptent bien l'atteindre grâce au tout dernier processeur de Fujitsu, annoncé comme le plus puissant du monde. Ce SPARC64 VIIIfx est un microprocesseur scalaire à huit cœurs, capable de délivrer une puissance totale de 128 gigaflops. Il est gravé en 45 nm et devrait donc aussi fournir un excellent rendement en termes de consommation d'énergie.
Autre avantage, ce processeur intègre une fonction de détection et correction d'erreur pour maximiser sa fiabilité. Il sera intégré dans un réseau en trois dimensions de type Torus, où chaque noeud de calcul est connecté de manière longitudinale et transversale, multipliant les possibilités d'échanges directs de données entre eux. Ce réseau à très large bande passante est du coup aussi annoncé comme plus résilient face aux erreurs, et plus facile à agrandir par extension.
Le RIKEN souhaite ici se doter du supercalculateur le plus puissant du monde, et ceci sans utiliser la puissance brute des processeurs vectoriels. Une originalité audacieuse alors que la tendance est plutôt à l'exploitation de configurations hybrides pour démultiplier les puissances de calcul.
Mais la particularité très spéciale de cette machine, c'est qu'elle n'exploitera aucun processeur vectoriel pour atteindre une telle puissance. Les premiers projets comptaient fabriquer un supercalculateur hybride (scalaire et vectoriel), très tendance actuellement, notamment grâce à l'arrivée des GPU dans le secteur. L'entreprise Nec devait se charger de fournir les puces vectorielles, mais s'est récemment déclarée dans l'incapacité de participer à l'étape de fabrication du projet.
Mais l'impossible n'est pas japonais (non plus). Les chercheurs du RIKEN ont maintenu leur objectif de 10 petaflops, et comptent bien l'atteindre grâce au tout dernier processeur de Fujitsu, annoncé comme le plus puissant du monde. Ce SPARC64 VIIIfx est un microprocesseur scalaire à huit cœurs, capable de délivrer une puissance totale de 128 gigaflops. Il est gravé en 45 nm et devrait donc aussi fournir un excellent rendement en termes de consommation d'énergie.
Le SPARC VIIIfx et le réseau 3D Torus
Autre avantage, ce processeur intègre une fonction de détection et correction d'erreur pour maximiser sa fiabilité. Il sera intégré dans un réseau en trois dimensions de type Torus, où chaque noeud de calcul est connecté de manière longitudinale et transversale, multipliant les possibilités d'échanges directs de données entre eux. Ce réseau à très large bande passante est du coup aussi annoncé comme plus résilient face aux erreurs, et plus facile à agrandir par extension.
Le RIKEN souhaite ici se doter du supercalculateur le plus puissant du monde, et ceci sans utiliser la puissance brute des processeurs vectoriels. Une originalité audacieuse alors que la tendance est plutôt à l'exploitation de configurations hybrides pour démultiplier les puissances de calcul.
Bruno Cormier,
Le 17 juillet 2009 à 15:19
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Il y a 72 commentaires
deadalnix
Le vendredi 17 juillet 2009 à 16:26:04
#41
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Et dans tout ça, un rapport avec opensparc ?
http://www.opensparc.net/
Si oui, c'est un grand victoire pour [strike]canard WC[/strike] l'open source.
http://www.opensparc.net/
Si oui, c'est un grand victoire pour [strike]canard WC[/strike] l'open source.
Je me permet de m'autoquoter pour réitérer ma question.
deadalnix
Le vendredi 17 juillet 2009 à 16:28:09
#42
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frikakwa
Le vendredi 17 juillet 2009 à 16:33:48
#43
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Finalement, c'est assez chou RIKEN.
-- > []
Bon sinon c'est bizarre qu'ils se passent totalement du vectoriel si ce dernier est si bien.
Si Blizzard pouvait s'en servir pour enfin proposer de vrais serveurs
-- > []
Bon sinon c'est bizarre qu'ils se passent totalement du vectoriel si ce dernier est si bien.
même pas un GPU pour faire un ptit WoW.
Ca va pas plaire aux Kevins moi je dis.
Ca va pas plaire aux Kevins moi je dis.
Si Blizzard pouvait s'en servir pour enfin proposer de vrais serveurs
Et dans tout ça, un rapport avec opensparc ?
http://www.opensparc.net/
Si oui, c'est un grand victoire pour [strike]canard WC[/strike] l'open source.
http://www.opensparc.net/
Si oui, c'est un grand victoire pour [strike]canard WC[/strike] l'open source.
Je ne crois pas non.
Le processeur utilisé dans le projet semble être un processeur "physique" fourniture Sun (Oracle?) donc un bout de silicium.
OpenSparc est un "softcore", c'est à dire une description d'un processeur, écrit en VHDL (ou Verilog) qu'il faut balancer sur un FPGA (composant programmable) pour obtenir un processeur fonctionnel.
Hiviss
Le vendredi 17 juillet 2009 à 16:52:19
#46
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totalement H.S, (mais vu que le topic est déjà parti en couille, autant continuer...)
http://news.bbc.co.uk/2/hi/uk_news/magazine/8117619.stm
les moins de 20 ans pourrons pas comprendre, les autres vont se sentir plus vieux...
extrait:
Alors que le walkman de Sony fête ses 30 ans, la BBC a invité un ado de 13 ans à échanger pendant une semaine son iPod contre un walkman. Extraits :
« Mon père l’a dit que c’était l’iPod de son époque.
(...)
Ca m’a pris trois jours pour comprendre qu’il y avait une autre face sur la cassette. Ca n’a pas été la seule erreur stupide que j’ai faite. J’ai pris le switch normal/métal pour une sorte d’equaliseur en fonction du genre de musique, mais j’ai découvert ensuite que c’était pour basculer entre deux types de cassettes.
(...)
Une autre fonction importante que n’a pas le Walkman par rapport à l’iPod, c’est "shuffle" qui permet de jouer des morceaux au hasard. Mais j’ai réussi à créer une fonction suffle simplement en appuyant sur Rewind et en relâchant au hasard. Ca marche, mais c’est un peu laborieux.
(...)
C’est la fonction la plus importante. Pour jouer de la musique, vous appuyez sur un gros bouton play. Et ça produit un son mécanique très agréable, rien à voir avec le tapotage des doigts sur l’iPod."
http://news.bbc.co.uk/2/hi/uk_news/magazine/8117619.stm
les moins de 20 ans pourrons pas comprendre, les autres vont se sentir plus vieux...
extrait:
Alors que le walkman de Sony fête ses 30 ans, la BBC a invité un ado de 13 ans à échanger pendant une semaine son iPod contre un walkman. Extraits :
« Mon père l’a dit que c’était l’iPod de son époque.
(...)
Ca m’a pris trois jours pour comprendre qu’il y avait une autre face sur la cassette. Ca n’a pas été la seule erreur stupide que j’ai faite. J’ai pris le switch normal/métal pour une sorte d’equaliseur en fonction du genre de musique, mais j’ai découvert ensuite que c’était pour basculer entre deux types de cassettes.
(...)
Une autre fonction importante que n’a pas le Walkman par rapport à l’iPod, c’est "shuffle" qui permet de jouer des morceaux au hasard. Mais j’ai réussi à créer une fonction suffle simplement en appuyant sur Rewind et en relâchant au hasard. Ca marche, mais c’est un peu laborieux.
(...)
C’est la fonction la plus importante. Pour jouer de la musique, vous appuyez sur un gros bouton play. Et ça produit un son mécanique très agréable, rien à voir avec le tapotage des doigts sur l’iPod."
deadalnix
Le vendredi 17 juillet 2009 à 17:02:36
#47
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OpenSparc est un "softcore", c'est à dire une description d'un processeur, écrit en VHDL (ou Verilog) qu'il faut balancer sur un FPGA (composant programmable) pour obtenir un processeur fonctionnel.
C'est de verilog. Mais rien n'empêche de le graver sur du silicium.
Tu crois quand même pas qu'il y a des gens pour câbler des millions de transistors ? Ça fait belle lurettes que tout ceci est compilé ;)
Avec un bon OverClocking, ca peut passer pour CS 1.6
GTA4 passera beaucoup mieux la dessus j'espere.... humm finalement pas.
Sinon ben possible étant donné que c'est NEC qui fait ça d'avoir accés a un émulateur PCengine et jouer a 2500 personnes sur Bomberman.
Sinon ben possible étant donné que c'est NEC qui fait ça d'avoir accés a un émulateur PCengine et jouer a 2500 personnes sur Bomberman.
herecomespedro
Le vendredi 17 juillet 2009 à 17:48:08
#50
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le mardi 10 mars 09
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Alors ta bite est virtualisée c'est ça ?
non non , elle vient de chez carrefour...
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