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Wine 1.1.21 apporte une première gestion des Shader Models 4.0

L'arrivée de DirectX 10, comme prévu

Wine est une couche logicielle dont se servent régulièrement les utilisateurs de distributions Linux. Disponible également pour Mac OS X et les systèmes BSD, elle permet de faire fonctionner de manière native des applications Windows. Il ne s’agit pas en revanche d’une virtualisation mais d’une implémentation libre des API de Microsoft.

wine

Nous publions régulièrement des actualités à ce sujet pour tenir compte de l’avancement, et voici qu’une version 1.1.21 est disponible, marquant le pas sur plusieurs avancées qui étaient prévues :
  • Une première prise en charge des Shader Models 4.0 (DirectX 10)
  • La gestion du copier/coller des images depuis les applications X11
  • La prise en charge du 64 bits dans Winemaker
  • La compatibilité avec Mac OS X Snow Leopard (10.6)
  • Des améliorations pour la GDI+
  • Diverses corrections de bugs
Les utilisateurs intéressés par cette nouvelle mouture pourront la télécharger depuis cette page. Ceux qui souhaitent récupérer les sources pourront le faire depuis ce lien direct. Enfin, si vous souhaitez savoir si une application précise est supportée par Wine, il suffit de consulter la liste des produits compatibles.

Source : WineHQ
le 13 mai 2009 à 15:41 (19 697 lectures)