iPhone OS 3.0 : les développeurs doivent vérifier la compatibilité
Les applications seront compatibles ou ne seront pas
La version 3.0 de l’iPhone OS qui devrait arriver (normalement) en juin sera l’occasion pour Apple de remettre son téléphone sur le devant de la scène. Dans la plupart des cas, ce sera pour de « bonnes » raisons, avec par exemple l’ajout de nombreuses fonctionnalités. Par contre, côté développeurs, il risque une nouvelle fois d’y avoir une petite polémique.Chers utilisateurs...
À dire vrai, l’iPhone OS 3.0 risque de n’épargner personne. Version majeure du système pour iPhone et iPod Touch , elle doit apporter un grand nombre de nouveautés, parmi lesquelles :
- Le streaming audio via http
- Le streaming vidéo via http
- L’utilisation de la voix dans les jeux
- L’utilisation du service Bonjour pour la reconnaissance des iPhone et iPod Touch entre eux, via le Bluetooth ou le Wifi
- L’utilisation des fonctions de Google Maps dans les autres applications
- Les notifications Push
- Les MMS
- Le copier/coller
- L’utilisation en mode paysage pour Mail, Notes, Messages et Safari
- La fonction modem intégrée
- Mémos vocaux
- Sélections multiples d’éléments
- Support de CalDAV dans le Calendrier
- Ajout de Spotlight (recherche rapide)
- La gestion de l'A2DP
... et chers développeurs
Avec la version 3.0 en effet, les API de développement ont dans la plupart des cas beaucoup évolué. Certains logiciels, gratuits ou payants, ne fonctionneront donc plus. D’autres fonctionneront mal ou bien, mais qu’importe : le test de compatibilité sera obligatoire. Et si côté utilisateur on risque de voir une partie du monde logiciel ne plus fonctionner, côté développeurs, on peut potentiellement parler de « prise de tête » selon les cas.
Pour tester une application sur la dernière bêta de l’iPhone OS 3.0 et ainsi recevoir le précieux sésame, un développeur doit télécharger le SDK (Software Development Kit) correspondant. Mais il y a un couac : une fois le SDK d’iPhone OS 3.0 installé, le développeur ne peut plus coder de logiciels pour la version actuelle (2.2.1). Du coup, il est important (à moins de posséder plusieurs machines pour Xcode) d’être certain de ne plus rien sortir avant l’arrivée du nouveau système. Il reste la possibilité d’installer deux versions différentes de Xcode, mais c’est loin d’être une chose aisée.
Du coup, on va certainement assister à un gros ralentissement des sorties de logiciels avant l’arrivée d’iPhone OS 3.0. La firme de Cupertino a par ailleurs annoncé que la totalité des applications présentes sur l’App Store était désormais en test pour vérifier leur compatibilité avec le prochain système. Une méthode radicale et presque brutale, mais qui devrait assurer aux utilisateurs que les produits présents sur l’App Store à ce moment-là fonctionneront sans heurt.
Vincent Hermann
le 11 mai 2009 à 16:07
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