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PlayStation 3 : le firmware 2.70 améliore la messagerie

Les vidéos achetés peuvent enfin être sauvegardées sur un disque

Sony vient de mettre à jour sa console PlayStation 3 avec le firmware 2.70. Relativement attendu, il apporte certaines améliorations qui étaient demandées de longue date.


Voici la liste des améliorations du nouveau firmware :
  • Messagerie instantanée permettant de communiquer avec 15 contacts simultanément et/ou 3 salons
  • Possibilité de continuer un dialogue pendant l’exécution d’un jeu
  • Classement possible des connectés selon leur statut
  • La taille maximale d’une pièce jointe passe de 1 à 3 Mo
  • Les vidéos achetées sur le PlayStation Store peuvent être sauvegardées sur un disque externe
  • Les vidéos achetées sur la PSP peuvent être transférées sur la PlayStation 3
Vincent Hermann

Rédacteur/journaliste spécialisé dans le logiciel et en particulier les systèmes d'exploitation. Ne se déplace jamais sans son épée.

Le 3 avril 2009 à 12:29 (21 730 lectures)

Il y a 117 commentaires

Avatar de tetrapak INpactien
tetrapak Le vendredi 3 avril 2009 à 13:50:38
Inscrit le vendredi 27 juin 08 - 4345 commentaires

disponible sur la quasi totalité des autres jeux jouables on-line. Le probléme vient donc des développeurs et non de la console.


Avis personnel. Un preuve de ce que tu avances?

Côut du Blu-Ray?

Ce que tu dis est faux , a part Cod4, burnout et quelques fps , les jeux compatibles étaient rare en plus pour chaque jeu les ports à ouvrir dans son routeur son différent , donc pour les newbie c'est la galère.
Le problème viennent bien des developpeurs du devkit pas foutu de fournir un framework avec des librairies de discution audio commmune pour tous les jeux , c'est bien de ca que je parle., c'est de la faute à sony , les éditeurs de jeux doivent réinventer la roue à chaque fois , alors ils ne le font pas.
Sur xbox ce problème n'existe pas.

Oui leur super bluray avec des jeux de 5 Go 10€ plus cher c'est pas top ,surtout vu la rapidité de chargement des bluray soporifique, c'est un choix trop judicieux

Pour ce qui est de l'AA ,vu qu'il n'y en a pas sur la PS3 , c'est pas difficile de faire mieux.

Edité par tetrapak le vendredi 3 avril 2009 à 13:52
Avatar de ano_635024317595613686 INpactien
ano_635024317595613686 Le vendredi 3 avril 2009 à 13:53:32
Inscrit le vendredi 16 mars 07 - 4152 commentaires
La PS3 remplacera jamais un PC car il y a des milliards de chose qu'elle ne fait pas par rapport à un PC.


La PS3 fonctionne sous Linux et une bonne partie de l'applicatif disponible y est utilisable (base PowerPC, relativement bien supportée par linux, oblige).

D'ailleurs il me semble que Sony avait plus ou moins eu l'ambition de la proposer en double boot à l'origine?

C'est d'ailleurs assez dommage qu'il faille visiblement continuer à bricoler à ce niveau...
Avatar de gachdel INpactien
gachdel Le vendredi 3 avril 2009 à 13:55:54
Inscrit le mercredi 5 décembre 07 - 2664 commentaires

Côut du Blu-Ray?

Ben tiens, qu'ils mettent les jeux en hologramme DVD à 3000€ le jeu et toi tu diras que c'ets normal
Avatar de tetrapak INpactien
tetrapak Le vendredi 3 avril 2009 à 13:56:45
Inscrit le vendredi 27 juin 08 - 4345 commentaires

La PS3 fonctionne sous Linux et une bonne partie de l'applicatif disponible y est utilisable (base PowerPC, relativement bien supportée par linux, oblige).

D'ailleurs il me semble que Sony avait plus ou moins eu l'ambition de la proposer en double boot à l'origine?

C'est d'ailleurs assez dommage qu'il faille visiblement continuer à bricoler à ce niveau...

Oui t'as deja mis linux sur ta ps3?

car elle fonctionne bien comme un pc , mais un pc de 1996 avec sa barrete de ram trop grande et sans accès à sa carte graphique ...
c'est bien pour la démo mais pas exploitable.
Avatar de tetrapak INpactien
tetrapak Le vendredi 3 avril 2009 à 13:57:14
Inscrit le vendredi 27 juin 08 - 4345 commentaires
Ben tiens, qu'ils mettent les jeux en hologramme DVD à 3000€ le jeu et toi tu diras que c'ets normal

surtout que le jeu fait 7 Go sur ps3 & sur xbox
Avatar de ploubi INpactien
ploubi Le vendredi 3 avril 2009 à 13:57:53
Inscrit le vendredi 16 mai 03 - 181 commentaires

Ouai enfin la Saturn est un cas à part aussi... Techniquement Sega a tenté un gros truc mais personne n'était près à y faire face (double Proco, et commercialement se sont tiré une balle, plusieurs même, dans le pied je l'accorde ).

La PS1 sorti à 2500Fr, ça fait 400€... Prix de lancement pour la PS3 599€ (Oui j'ai prix la plus cher, brider les fonctions pour baisser le prix c'est n'importe quoi, y'a bien que Sony et Microsoft pour nous pondre des conneries pareils). Ca fait quand même 50% plus cher hein. La PS2 a sa sortie valait 450€, donc excuse moi, si ça fait un sacré écart quand même ;)


La PS1 est sortie à ce prix là parce que Sony voulait enfoncer la Saturn, sortie quelques mois plus tôt. Il n'y aurai pas eu la Saturn, la PS1 aurait couté plus cher (peut être pas autant).

Et il faut aussi noter que 2500 francs de 1995 (il me semble) ce n'est absolument pas 400 euros d'aujourd'hui.

En ce qui concerne la Saturn, Sega a commencé à la concevoir comme une Neo Geo++, mais entre temps Sony a laissé entrevoir que la 3D c'était le futur. Du coup Sega a dans l'urgence patché son design pour ajouter la 3D dans sa console.
Ca a donné une console au final quasiment improgrammable dès que l'on voulait faire autre chose que de la 2D.

Tu rajoutes l'image de marque ternie par une successions de consoles et addon ratés (GG, MegaCD, 32X) et tu obtiens une console qui ne décollera jamais vraiment aileurs qu'au Japon, malgré de quelques perles.
La Dreamcast n'a malheureusement pas réussi à redorer suffisment le blason...

Non les consoles ont toujours couté très(trop) cher à leur sortie.
Avatar de franky_four_fingers INpactien
franky_four_fingers Le vendredi 3 avril 2009 à 14:00:48
Inscrit le vendredi 12 janvier 07 - 1483 commentaires
Limitée pour faire ce que ferait un pc aujourd'hui, mais pas limitée pour le reste.



Pas compris....
Avatar de tetrapak INpactien
tetrapak Le vendredi 3 avril 2009 à 14:03:14
Inscrit le vendredi 27 juin 08 - 4345 commentaires

Sur pc t'as jamais installé une mis à jours de 100 Mo en 1H40 ... bah sur ps3 c'est possible.



Edité par tetrapak le vendredi 3 avril 2009 à 14:03
Avatar de ragoutoutou INpactien
ragoutoutou Le vendredi 3 avril 2009 à 14:03:39
Inscrit le mercredi 25 juillet 07 - 4126 commentaires
Non mais personnellement je m'en fout du support, exemple la Dreamcast, la N64...


Mais alors pourquoi portes tu autant d'attention au support de la PS3, tu pourrais pas t'en foutre simplement aussi et passer ton chemin? Ta réaction est bien excessive si tu t'en fous vraiment...

Non elle a démontré que les gens veulent une console pour jouer et s'amuser et qu'ils s'en contrefoutent du Blu-Ray, de la HD, de MSN, de pouvoir télécharger des vidéos sur ta console, des jeux et j'en passe et des meilleurs.

maitrecapello.gif

Edité par ragoutoutou le vendredi 3 avril 2009 à 14:05
Avatar de mickey7 INpactien
mickey7 Le vendredi 3 avril 2009 à 14:07:07
Inscrit le mardi 23 décembre 08 - 164 commentaires
Ce que tu dis est faux , a part Cod4, burnout et quelques fps , les jeux compatibles étaient rare en plus pour chaque jeu les ports à ouvrir dans son routeur son différent , donc pour les newbie c'est la galère.

Là encore tu avances des trucs sans preuve. Tu ne peux pas faire de tes expériences personelles des généralités.


Le problème viennent bien des developpeurs du devkit pas foutu de fournir un framework avec des librairies de discution audio commmune pour tous les jeux , c'est bien de ca que je parle., c'est de la faute à sony , les éditeurs de jeux doivent réinventer la roue à chaque fois , alors ils ne le font pas.
Sur xbox ce problème n'existe pas.

Je continue avec mes histoires de preuves?
Comment expliques-tu que de nombreux jeux le font sans problème?


Oui leur super bluray avec des jeux de 5 Go 10€ plus cher

Personnelement j'achéte mes jeux en import ==> 30€ le jeux. Moins cher qu'un jeu Xbox lisible sur une Xbox européenne (en excluant le piratage ).


c'est pas top ,surtout vu la rapidité de chargement des bluray soporifique, c'est un choix trop judicieux

Peut être vais je sortir une anerie, mais la vitesse de lecture d'un Blu-Ray est certes plus basse que celle d'un DVD mais ayant une plus grosse capacité, la quantité de données lu est équivalente, donc les temps de chargement ne devraient pas trop être différent.
De plus de nombreux jeux installent une partie des données sur le disque dur, évitant ainsi les chargements.


Pour ce qui est de l'AA ,vu qu'il n'y en a pas sur la PS3 , c'est pas difficile de faire mieux.

Au moins un truc que la Xbox fait et pas la PS3 (humour hein!)


Edité par mickey7 le vendredi 3 avril 2009 à 14:10
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