FurMark 1.6.0 est lancé, de gros changements au programme
Les poils c'est utile en ces temps de quasi-Sibérie
Les p'tits gars de chez Ozone3D viennent de publier une nouvelle version de leur outil de mesure de performances, mais surtout de torture, destiné à nos bons vieux GPU : Furmark.
Estampillée 1.6.0, elle représente un changement majeur pour le logiciel puisqu'elle apporte son lot de nouveautés.
Au programme, l'apparition d'un graphique permettant de suivre la température du GPU en temps réel, affichant les 1000 dernières secondes. Ces informations pourront d'ailleurs être conservées dans un fichier XML pour être consultées plus tard, ou pour créer un graphique via un logiciel tiers.
Une passe de rendu supplémentaire peut être effectuée lors du test de stabilité, afin de charger encore plus le processeur graphique. De plus, pour ceux qui voudraient améliorer cette fonction, il est possible de la personnaliser via le fichier post-processing-fx.xml.
L'auteur nous promet un petit tutoriel pour bientôt, afin d'expliquer à ceux que cela intéresserait les différentes possibilités offertes via ce simple fichier qui exploite le langage GLSL.
Enfin, Furmark peut utiliser un rendu OpenGL 3.0 lorsque la carte et son pilote le supportent. De l'aveu même de l'auteur, il s'agit ici plus d'un test que d'une option qui révolutionne le logiciel. Cela permettra néanmoins de voir le comportement des cartes avec cette API, le logiciel indiquant lorsque le rendu OpenGL 3.0 est utilisé, dans le fichier de log.
Enfin, deux exécutables sont désormais proposés. Identiques, ils permettent juste d'éviter que les constructeurs de carte graphique n'appliquent une baisse de fréquence lors de l'utilisation de FurMark. Pour cela, il vous suffira d'utiliser la version renommée en ETQW.exe.
Comme toujours, pour le téléchargement, ça sera par ici, et pour les détails, par là.
David Legrand
le 7 janvier 2009 à 11:30
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