AnandTech vient de disséquer la dernière révision de la Xbox 360 de Microsoft, qui est dotée d'un GPU gravé en 65 nm.
Ce GPU devrait beaucoup moins chauffer et donc éviter de nombreux problème de Red Ring of Death. Anandtech fournit d'ailleurs le moyen de reconnaître de manière certaine une Xbox 360 Jasper en 65 nm. Plutôt utile...
Ce GPU devrait beaucoup moins chauffer et donc éviter de nombreux problème de Red Ring of Death. Anandtech fournit d'ailleurs le moyen de reconnaître de manière certaine une Xbox 360 Jasper en 65 nm. Plutôt utile...
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Bruno Cormier
le 17 décembre 2008 à 00:03
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