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Le chipset NVIDIA compatible Atom est capable de gérer le SLI

De là à l'exploiter...

Selon le site VR-Zone, le prochain chipset compatible Atom de NVIDIA serait capable de gérer le SLI.

Atom 330Ce chipset est décrit comme une version spéciale de la puce MCP7A de NVIDIA, concoctée pour fonctionner avec le processeur bas prix et basse consommation d'Intel. Il devrait offrir deux liens PCI-Express 8x, et serait donc prêt pour du SLI.

Outre ce raffinement un peu disproportionné par rapport à la faible puissance de l'Atom, le MCP7A devrait offrir au processeur quatre slots de mémoire DDR2 à 800 MHz, un circuit audio haute définition, 6 ports SATA, 12 ports USB, un slot PCIe 1x, un PCI, l'interface Firewire, le LAN Gigabit.

Toujours selon VR-Zone, NVIDIA préparerait aussi un chipset MCP79 pour Atom sur une carte mère Pico-ITX destinée aux Nettop, capable de gérer de la mémoire DDR3 cette fois, avec sortie HDMI, DVI, et tout le nécessaire en termes d'entrées-sorties.
Le 16 décembre 2008 à 11:41 (9 961 lectures)

Il y a 21 commentaires

Avatar de dragon rouge INpactien
dragon rouge Le mardi 16 décembre 2008 à 11:44:04
Inscrit le samedi 8 janvier 05 - 51 commentaires
Atom ou Nano ?
Avatar de amFXR0 INpactien
amFXR0 Le mardi 16 décembre 2008 à 11:44:25
Inscrit le dimanche 2 novembre 08 - 60 commentaires
le prochain chipset compatible Atom de NVIDIA serait capable de gérer le SLI.



Outre ce raffinement un peu disproportionné par rapport à la faible puissance du Nano, le MCP7A devrait offrir au Nano quatre slots de mémoire DDR2 à 800 MHz


confusion Nano-Atom la

(Mais bon, on peut pas vraiment lui en vouloir... )

Sinon en effet, l'intérêt parait limité a première vue !



Edité par amFXR0 le mardi 16 décembre 2008 à 11:48
Avatar de Bruno_C INpactien
Bruno_C Le mardi 16 décembre 2008 à 11:49:03
Inscrit le lundi 1 novembre 04 - 1629 commentaires
c'est corrigé :)
Avatar de arkansis INpactien
arkansis Le mardi 16 décembre 2008 à 11:51:08
Inscrit le jeudi 1 avril 04 - 3165 commentaires
Le jour où les cartes graphiques pourront se dispenser pour les jeux à 100% du CPU oui, mais là non.
Avatar de Burn2 INpactien
Burn2 Le mardi 16 décembre 2008 à 11:52:02
Inscrit le mardi 1 novembre 05 - 9697 commentaires
Tout dépend,je vois un cas exceptionnel ou ça peut être utile, c'est dans le cas ou on a besoin de beaucoup de sortie pour des écrans sans avoir besoin de puissance (exemple afficher des images ou des pub pour certaines agences sur plusieurs écrans avec des images différentes etc). Mais bon ça ne fait que 4 là...

Edité par Burn2 le mardi 16 décembre 2008 à 11:52
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Il y a 21 commentaires