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Le Core i7 dépend-il d'une mémoire vive performante ?

Ca va ramer

Tech Report publie un test complet des performances du Core i7 en fonction de la vitesse de la RAM qui lui est associée. Les tests se font à 1066, 1333 et 1600 MHz, en double et triple canal et avec des timings différents. De quoi prouver que si les tests synthétiques montrent de grandes différences, les applications actuelles n'en tirent pas...Tech Report publie un test complet des performances du Core i7 en fonction de la vitesse de la RAM qui lui est associée.

Les tests se font à 1066, 1333 et 1600 MHz, en double et triple canal et avec des timings différents. De quoi prouver que si les tests synthétiques montrent de grandes différences, les applications actuelles n'en tirent pas vraiment parti.

Le 3 décembre 2008 à 00:06 (19 206 lectures)

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Il y a 29 commentaires

Avatar de risbo INpactien
risbo Le mercredi 3 décembre 2008 à 00:17:24
Inscrit le mardi 12 avril 05 - 387 commentaires
Bonne article qui laisse présager une bonne utilisation de la bande passante mémoire offerte
Avatar de bobby130 INpactien
bobby130 Le mercredi 3 décembre 2008 à 00:32:45
Inscrit le vendredi 24 novembre 06 - 12 commentaires
Retour au concept Pentium 4 + Rambus de bonne facture pour obtenir des perfs correctes ???
Avatar de Illuminati INpactien
Illuminati Le mercredi 3 décembre 2008 à 01:14:01
Inscrit le jeudi 14 octobre 04 - 8144 commentaires
C'est intéressant de voir l'impact de la mémoire à 1066, 1333 et 1600 MHz, en double et triple canal.

Tout aussi intéressant -> le Ci7 dans les jeux avec 1, 2, 3 et 4 cores activés -> Crysis
Avatar de Kenpachi INpactien
Kenpachi Le mercredi 3 décembre 2008 à 01:22:37
Inscrit le samedi 1 avril 06 - 5871 commentaires
Tout aussi intéressant -> le Ci7 dans les jeux avec 1, 2, 3 et 4 cores activés -> Crysis

Avec une carte ATI dont les drivers ne gèrent pas encore les quad-cores, c'est vrai que c'est très intéressant.
Avatar de Illuminati INpactien
Illuminati Le mercredi 3 décembre 2008 à 01:28:06
Inscrit le jeudi 14 octobre 04 - 8144 commentaires
Les drivers ATi ne supporte peut-être pas encore les multi-cores mais certains jeux oui.
Par exemple, WiC supporte plus d'un core -> ICI
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