S3 Graphics lance ses premiers pilotes bêta gérant l'OpenGL 3.0
Qui testera le Chrome 530GT en premier ?
S3 Graphics lance de nouveaux pilotes bêta unifiés qui apportent la gestion de l'OpenGL 3.0 à ses dernières cartes graphiques Chrome 530 GT.
La marque est fière de proposer ces pilotes aux développeurs pour commencer leur travail sur l'OpenGL 3.0 et le langage de programmation de shaders GLSL 1.3. S3 Graphics promet une compatibilité totale du Chrome 500 avec les spécifications d'OpenGL 3.0 : textures 32 bits, objets vertex array, tampon de 32 bits, quatre nouvelles méthodes de compression des textures, rendu sRGB, etc.
Ces pilotes ne sont en revanche disponibles que pour Windows Vista 32 et 64 bits, et pour les puces Chrome 500 uniquement. Ils sont disponibles sur cette page, chez S3 Graphics.
La marque est fière de proposer ces pilotes aux développeurs pour commencer leur travail sur l'OpenGL 3.0 et le langage de programmation de shaders GLSL 1.3. S3 Graphics promet une compatibilité totale du Chrome 500 avec les spécifications d'OpenGL 3.0 : textures 32 bits, objets vertex array, tampon de 32 bits, quatre nouvelles méthodes de compression des textures, rendu sRGB, etc.Ces pilotes ne sont en revanche disponibles que pour Windows Vista 32 et 64 bits, et pour les puces Chrome 500 uniquement. Ils sont disponibles sur cette page, chez S3 Graphics.
Bruno Cormier
le 2 décembre 2008 à 17:28
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