Microsoft travaille sur le développement de la version 3.0 de sa technologie Silverlight. Alors que la deuxième mouture majeure est sortie récemment en apportant un grand nombre de nouveautés, la prochaine devrait particulièrement se concentrer sur le multimédia.Silverlight 2.0 était selon le propre aveu de Microsoft le vrai lancement de cette technologie. La première version était un coup d’essai, mais l’arrivée dernièrement d’un moteur d’exécution .NET au sein même de Silverlight a permis d’un coup à tous les langages affiliés d’être utilisés. De produit que l’on comparait volontiers à Flash (bien que ce soit inexact), on est passé à une plateforme en compétition avec AIR, également d’Adobe.
Les ambitions de Microsoft sont grandes, mais Adobe est un mastodonte qui bénéfice d’une pénétration du marché quasi-complète. Sur le domaine multimédia, Flash a de l’avance, surtout la version 10 et sa gestion, entre autres, des cartes graphiques pour calculer l’affichage d’éléments (quand cela est possible et que la carte est reconnue). Microsoft s’avance également dans cette direction.
Quelques informations ont donc été publiées et l’une d’elles concerne la prise en charge des cartes graphiques pour les calculs. Comme pour Flash, on peut se douter que toutes les cartes ne seront reconnues et qu’il faudra répondre à une « check list » de conditions. Silverlight 3.0 disposera de nouvelles capacités 3D, et il fallait donc pouvoir exploiter autre chose que le processeur, car beaucoup connaissent l’effet des animations Flash complexes sur le processeur central de la machine.
Le support du codec H.264 sera également présent, une occasion pour la firme de mettre un peu plus en avant les qualités multimédia de sa technologie, en retard sur ce terrain face à Adobe. Le support de l’AAC pourrait être aussi présent, mais cela n’a pas été encore confirmé.
Source :
Microsoft
Vincent Hermann
le 21 novembre 2008 à 07:14
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