C'est aujourd'hui à nos confrères de Ere numérique de se poser la question afin de savoir si un tel produit peut justifier son utilité, surtout en haute résolution.La carte graphique est donc comparée à un modèle équipé de seulement 512 Mo dans différents jeux, avec et sans filtrages.
"Depuis quelques temps, la quantité de mémoire idéale pour les jeux est relativement figée. En dehors d'un écran 30 pouces (résolution de 2560 par 1600) et de quelques cas très précis (anti aliasing 8x et jeux très spécifiques comme Crysis), 512 Mo suffisent dans 99% des situations.
A défaut de jeux réellement gourmands pour cette fin d'année (les gros titres que sont Far Cry 2, Dead Space et autres sont relativement peu gourmands comparé à un Crysis par exemple...), la situation ne semble pas prête de changer."
David Legrand
le 13 novembre 2008 à 00:01
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