Récemment, on apprenait que Far Cry 2 exploiterait des fonctionnalités de DirectX 10.1, ce qui en faisait un étendard parfait pour AMD et ses Radeon HD 3k et 4k.Malheureusement pour la firme, il se pourrait que les GeForce puissent aussi les supporter.
En effet, lorsqu'AMD avait annoncé le support de la dernière version de l'API de Microsoft, il avait été précisé par son concurrent que si les GeForce ne géraient pas l'ensemble des nouvelles fonctions apportées, les faisant passer à côté de la certification, les plus utiles étaient de la partie sur l'ensemble des cartes depuis les GeForce 8.
Ainsi, dans Far Cry 2, la lecture dans le « Multi-sampled Depth Buffer », qui est utilisée pour avoir de meilleures performances sur la gestion de l'anti-aliasing (comme dans Assassin's Creed) peut être exécutée sur les deux types de cartes.
AMD peut exécuter cette fonction via le path DirectX 10.1 du jeu, alors que du côté de chez NVIDIA, ça passe par la bibliothèque NVAPI. Le constructeur annonce dans un document que les deux rendus sont effectués sans différence de performances ni de qualité, reste à voir ce qu'il en sera dans les faits.
David Legrand
le 22 octobre 2008 à 11:50
(26 042
lectures)
Actualités et brèves relatives
- 22 / 10 / 2008 : Une Radeon pour la 3D et une GeForce pour la PhysX, c'est non
- 22 / 10 / 2008 : Le Phenom a toujours des soucis avec sa gestion de l'énergie
- 21 / 10 / 2008 : NVIDIA pourrait se séparer des deux tiers de ses partenaires MàJ
- 20 / 10 / 2008 : Far Cry 2 : AMD publie un patch pour ses pilotes Catalyst
- 20 / 10 / 2008 : Les Core i7 seront finalement officialisés le 3 novembre prochain
- 20 / 10 / 2008 : Nouveau trimestre dans le rouge pour AMD, malgré des progrès
- 18 / 10 / 2008 : Les Radeon HD 4830 seront lancées le 23 octobre prochain
- 16 / 10 / 2008 : NVIDIA prépare de nouveaux chipsets pour la plate-forme AMD






