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Une Radeon pour la 3D et une GeForce pour la PhysX, c'est non

On aura essayé

PhysXAlors que dans notre actualité d'hier concernant les Forceware 180, nous avions pensé qu'il serait possible d'utiliser une carte graphique AMD pour le calcul de la 3D dans les jeux, et de l'accompagner d'une GeForce pour les calculs PhysX, force est de constater que cela ne fonctionne pas pour le moment.

En effet, lors de l'installation des pilotes de notre GeForce 9500GT, ceux-ci sont désactivés par Windows de manière systématique, rendant impossible son fonctionnement en tant que carte dédiée à la fonction PhysX.  Nous tenterons de voir s'il existe un moyen de contourner le problème en refaisant d'autres essais dans les jours à venir.

Une limitation qui n'est donc pas du fait de NVIDIA, mais que certains aimeraient bien voir supprimée afin de profiter du meilleur des deux constructeurs. La liste des jeux compatibles PhysX via CUDA n'étant encore pas trop étoffée, cela laisse encore un peu de temps à NVIDIA pour offrir une telle possibilité... ou pas.

Mise à jour, 12h24 :

Nous venons de tenter sous Windows Vista avec un second écran connecté à la carte GeForce, sans le moindre succès. Le système nous indique toujours que le pilote n'est pas compatible avec celui de la carte graphique principale.

PhysX Radeon

Sous XP, c'est mieux, puisque l'on peut installer sans soucis les deux pilotes, mais le panneau PhysX ne nous propose alors pas d'activer la GeForce comme accélérateur.

NVIDIA semble donc bien limiter l'utilisation de ses cartes aux machines qui disposent d'une GeForce comme carte 3D principale. Plus de détails, très bientôt.

le 22 octobre 2008 à 10:26 (19 940 lectures)