Adobe vient de publier la version finale de Flash 10. Il s’agit d’une évolution très importante de la technologie, mais il faudra très certainement attendre un certain temps avant même qu'on en voit des résultats concrets sur l'ensemble des sites.Comme vous pourrez le voir, Flash 10 ajoute un grand nombre de nouvelles possibilités, dont l'une des plus marquantes est sans conteste l'utilisation de la carte graphique pour soulager (enfin diront certains) le processeur central :
- Gestion des effets 3D
- Création de filtres et effets personnalisés
- Une prise en charge plus poussée du texte
- Création audio dynamique
- Une API pour le dessin qui ajoute, selon Adobe, « l'axe Z, la perspective réelle, les filets texturés en 3D, la conservation d'un modèle graphique, un rendu en lecture/écriture et des dessins triangulaires avec coordonnées UV, sans oublier une capacité mémoire et des performances accrues. »
- Une accélération matérielle via la carte graphique
- Type de données vectorielles
- Diffusion dynamique en continu
- Codec audio Speex (aux côtés d’ADPCM, HE-AAC, MP3 et Nellymoser)
- Nouvelle API de transfert et de téléchargement de fichiers
Précisions sur la carte graphique : un modèle compatible DirectX 9.0 (pour Windows) et/ou OpenGL 2.0 (pour Mac OS X et Linux) sera nécessaire pour la prise en charge matérielle.Notez que cette exploitation du GPU ne sera possible que si les développeurs créent un contenu y faisant appel.
Source :
Adobe
Vincent Hermann
le 16 octobre 2008 à 08:35
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