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Traitement d'image : The GIMP 2.6 fait peau neuve

Première apparition du nouveau moteur graphique : GEGL

gimpLe logiciel de traitement d’image open source The Gimp est de retour dans une mouture 2.6. Contrairement aux versions précédentes qui ont ajouté des fonctionnalités en ne touchant que peu à l’ergonomie générale, la nouvelle mouture jette un pavé dans la mare et propose une nouvelle interface. 

C’est donc un remaniement général qui est intervenu, les développeurs précisant que ce ne sont pas des points séparés qui ont été changés et/ou améliorés, mais bel et bien l’ensemble vu comme un tout. Le menu de la boîte à outils a disparu et ses composants ont été répartis ailleurs. La quasi-totalité a en fait été intégrée dans la fenêtre d’image. Toute création de document passe désormais par la fonction « Créer » du menu Fichier.

gimp

Autre nouveauté visible dès le lancement de l’application : la fenêtre d’image est désormais affichée et permanente. Elle apparaît vide et ne peut pas être fermée, tout juste réduite. Une fois ouverte, on peut faire glisser un fichier dedans pour déclencher l’ouverte.

gimp 

Les nouveautés de la version 2.6 de The Gimp sont très nombreuses et concernent pratiquement tous les domaines et aspects du logiciel. Par exemple, on sait que les développeurs préparent depuis un certain temps un nouveau moteur pour Gimp-3, baptisé GEGL. Une partie de ce moteur se trouve dans The Gimp 2.6 : en activant l’option idoine, les opérations sur les outils de couleurs peuvent passer par GEGL et se calculer en virgule flottante 32 bits, au lieu des 8 bits classiques. Les développeurs précisent cependant qu’il faudra attendre la version 3.0 pour que GEGL recouvre toute l’application.

Dans le chapitre des performances, on notera également :
  • Meilleures filtration tablette et finesse de dessin.
  • Nouveau code de redimensionnement des images. La qualité obtenue sur la réduction des images est nettement améliorée.
  • Support du PSD réécrit. Une nouvelle version remplace l'ancienne, elle apporte quelques nouveautés comme par exemple l'importation des profils de couleur ICC.
  • Support DICOM amélioré (16 bits).
  • Port de nombreux affichages graphiques vers la librairie Cairo
Dans les outils et boîtes de dialogues, d’autres nouveautés sont apparues :
  • La sélection polygonale ajoutée à l'outil de Sélection à main levée
  • Désaturer devient un outil de couleur et gagne un aperçu
  • La vitesse du dessin affecte optionnellement la taille de brosse, l'opacité, etc
  • Les tracés de sélections et de chemins ont une nouvelle option de brosse dynamique
  • Réglage de l'opacité des aperçus des outils de transformations.
  • Capture du curseur sur une capture d'écran.
  • Les poignées des sélections très étroites se positionnent à l'extérieur de la sélection pour rester accessibles.
  • Ajout de contraintes à l'outil de déplacement.
  • Le centre des rectangles est marqué pendant un déplacement et il s'accroche à la grille et aux guides.
  • Ajout de la taille variable de brosses pour l'outil Barbouillage.
  • Ajout de la sauvegarde des derniers réglages utilisés pour tous les outils de couleur.
  • On peut passer les réglages de l'outil Luminosité-Contraste vers l'outil Niveaux et de l'outil Niveaux vers l'outil Courbes.
  • Affichage du ratio des rectangles de sélection et de découpage dans la barre de statut.
  • Parmi les filtres, on notera que Flammes possède maintenant 22 nouvelles variations :
 gimp gimp 

Autre changement, mais de moindre ampleur : l’aide de The Gimp utilise désormais le moteur de rendu Webkit, présent dans Safari et Chrome.

  gimp 

On peut télécharger la nouvelle version de The Gimp depuis cette page (la version Windows se télécharge ici). La liste complète des modifications peut-être consultée sur le site officiel.
Source : GIMP-Fr
Vincent Hermann

Rédacteur/journaliste spécialisé dans le logiciel et en particulier les systèmes d'exploitation. Ne se déplace jamais sans son épée.

Le 2 octobre 2008 à 16:45 (47 260 lectures)

Il y a 207 commentaires

Avatar de Psycho10 INpactien
Psycho10 Le jeudi 2 octobre 2008 à 18:08:12
Inscrit le mercredi 19 juillet 06 - 8263 commentaires

C'est moins MOCHE
Avatar de hicario INpactien
hicario Le jeudi 2 octobre 2008 à 18:10:30
Inscrit le vendredi 17 juin 05 - 779 commentaires

C'est pas parce-qu'elle est différente qu'elle esst moins bien.
En effet, elle est moins bien parce que:
-Les développeurs n'ont créé aucune hiérarchie permettant de distinguer véritablement une palette d'outil de l'image sur laquelle on travail. Une partie du problème peut être réglé facilement avec un logiciel tel que power menu qui permettra de mettre par dessus l'image les palettes d'outils.
Reste que sous Windows qu'on se traîne plusieurs entrées inutiles dans la barre des taches qu'on peut en parti résoudre avec un logiciel tel que taskbar shuffle qui permettra de regrouper plus facilement les multiples entrées de Gimp.
Maintenant le fait de n'avoir pas pris soin de programmer de vraies palettes se paye dans les dimensions excessives de ces dernières mais aussi dans la personnalisation de l'interface qui multiplie si on y prend pas garde le nombre d'entrée dans la barre des taches.
Il aurait été bien de créer également (puisqu'on peut utiliser des onglets dans les palettes) une hiérarchie de groupe d'onglet au lieu de devoir les enlever un par un pour reconstituer péniblement une palette plus loin.

-absence de menu contextuel, en gros, on appuie partout dans la fenêtre de l'image on a le doublon du menu principal, on change d'outil on a toujours ce même menu. On peut faire une sélection on aura encore et toujours ce menu, même chose en créant un calque texte . Il n'y a donc rien qui permette de simplifier la vie de l'utilisateur en lui permettant d'accéder rapidement à des choix en fonction de l'outil qu'il utilise ou simplement en fonction du contexte.

-il y a des choix inutiles proposés qui ralentissent le flux de travail quand on crée un calque par exemple. Quel besoin d'avoir un choix pour un calque rempli alors que dans la majorité des cas on optera pour un calque transparent. Ce choix se paye dans la pratique par des étapes répétitives intitules pour ne pas obliger l'utilisateur à faire lui même le calque rempli dont il aurait besoin quelques rares fois (chose qui se fait en plus rapidement). Et c'est la même chose pour les calques masques...
Il y a aussi par exemple des faiblesses de logique dans le programme, quand on crée un calque masque à partir d'une sélection on est obligé de passer par le menu d'une part et Gimp ne désactive pas la sélection automatiquement une fois le masque créé alors qu'à l'évidence, la sélection servait à cette seule opération...c'est ce genre de petit détail qui rende le flux de travail pénible sous Gimp.

-il y a une utilisation minimaliste des modifier keys telle que ctrl, alt, shift sur des zones de l'interface qui simplifierait grandement le flux de travail lors d'opération telle que le rappel de sélection à partir d'un masque (click gauche+touche ctrl sur la vignette du masque), ou rappel à partir de la transparence de calque (même chose mais sur la vignette du calque) et addition et soustraction de sélection à la volée au lieu de passer par des menus.

-ya visiblement un refus d'utiliser les raccourcis clavier qui sont aujourd'hui plutôt standard dans une application de ce type tel que la pipette temporaire avec la touche alt (dans Gimp ils ont choisi ctrl pour de distinguer), le déplacement temporaire de calque avec la touche control, le zoom etc...heureusement la touche espace a la même fonction qu'ailleurs. Généralement, les applications graphiques sont orientées pour ne pas avoir à réapprendre tous les raccourcis pour chaque application en gardant autant que possible une base commune...mais pas Gimp
C'est loin d'être dramatique mais ça donne une idée de ce qu'il y a dans la tête des développeurs à vouloir s'écarter des sentiers même quand ça n'a aucune utilité.
Avatar de hicario INpactien
hicario Le jeudi 2 octobre 2008 à 18:12:05
Inscrit le vendredi 17 juin 05 - 779 commentaires
Tout le blabla du dessus c'était quelques exemples pour illustrer une nouvelle fois le fait que oui, Gimp a une interface archaïque par bien des aspects et qu'il ne s'agit pas d'habitude malgré le bourrage de crâne qu'on peut lire ici et là. Il existe des interfaces différentes et ce n'est pas le cas de Gimp. Gimp a une base d'interface très classique (le panneau de calque ressemble à un panneau de calque des plus standard par exemple) mais rien que l'absence de vrai menu contextuel fait passer Gimp pour un produit d'une autre époque.



Il y a malgré tout une chose niveau interface qui est excellente, c'est la petite loupe en haut à droite qui permet de redimensionner la fenêtre de l'image de la même manière qu'un player vidéo en gardant toujours la même proportion visible.
Niveau performance il a un des meilleurs affichages au niveau de la précision de l'image bien loin de la version actuelle de Photoshop dont l'affichage devient correcte qu'à certaines valeurs de zoom (25%, 33.33%, 50% etc)

Et il y a aussi de mauvaise digestion de bonnes idées venant d'autres logiciel comme la palette de couleur "roue" qui dans Gimp tourne ce qui empêche l'utilisateur de savoir une bonne fois pour toute où se situe rapidement le saturé du déssaturé et le clair du foncé...mais au moins, la roue tourne, c'est joli même si ça nuit à l'utilisation.

Maintenant c'est vrai qu'après avoir testé un logiciel fait par un gars tout seul et qui dans sa version 1 fout une bonne raclée
sur son terrain à des logiciels comme Photoshop et Painter (performance de la rotation du plan de travail, restitution parfaite de l'image peu importe le zoom, vectoriel façon 3d avec mise en lumière de ce qu'on va sélectionner et plein d'autre chose), j'ai du mal à pardonner le flux de travail lent de Gimp.

Je vois pas l'intérêt de calquer The Gimp sur Photoshop ou autres.
Prendre un raccourci pour éviter de faire des erreurs et partir de haut pour arriver plus haut encore
Avatar de Chi Mai INpactien
Chi Mai Le jeudi 2 octobre 2008 à 18:21:45
Inscrit le vendredi 2 septembre 05 - 2388 commentaires
En effet, elle est moins bien parce que:
-Les développeurs n'ont créé aucune hiérarchie permettant de distinguer véritablement une palette d'outil de l'image sur laquelle on travail. Une partie du problème peut être réglé facilement avec un logiciel tel que power menu qui permettra de mettre par dessus l'image les palettes d'outils

Ça, pour le coup, c'est un problème venant de windows.

Ça fait des années que n'importe quel gestionnaire de fenêtre GNU permet ce genre de truc, et c'est en partie ce qui explique ce choix d'interface.
Avatar de otto INpactien
otto Le jeudi 2 octobre 2008 à 18:29:22
Inscrit le jeudi 21 avril 05 - 13334 commentaires
Ca ressemble déjà plus a quelque chose.

Mais qu'on donc les dev de gimp en tête?
Elle apparaît vide et ne peut pas être fermée, tout juste réduite. Une fois ouverte, on peut faire glisser un fichier dedans pour déclencher l’ouverte.



C'est absolument archaïque!

Le drag'n' drop marche pourtant sous linux!
Avatar de Yod4z INpactien
Yod4z Le jeudi 2 octobre 2008 à 18:36:10
Inscrit le mercredi 8 décembre 04 - 97 commentaires

Non PostgreSQL
Avatar de exmachina INpactien
exmachina Le jeudi 2 octobre 2008 à 18:44:04
Inscrit le dimanche 11 mai 08 - 67 commentaires
gimp windows bug toujours autant avec mon imprimante hp 5550 et pdf creator (j'ai qu'un coin de la photo en pleine page A4 quoi que je sélectionne dans les paramètre que j'ai mis dans avancé) alors que gimp 2.4.2 fonctionne dessus

quelqu'un a la soluce ?

Edité par exmachina le jeudi 2 octobre 2008 à 18:45
Avatar de superlapin62 INpactien
superlapin62 Le jeudi 2 octobre 2008 à 18:45:06
Inscrit le mardi 23 décembre 03 - 3099 commentaires
ffmpeg? ardour? audacity? blender? openoffice? man? vi? emacs? gcc? linux? FF? webkit? rosegarden? cinelerra? internet?...


Et tu parles de troll
Avatar de Nonor3 INpactien
Nonor3 Le jeudi 2 octobre 2008 à 18:46:14
Inscrit le mercredi 8 novembre 06 - 180 commentaires

pleins de choses intéressantes


Pour une fois que quelqu'un développe un peu sur le fond du problème de gimp, merci :-) Espérons que ce genre de remarques parviendront aux yeux des programmeurs...
Avatar de sr17 INpactien
sr17 Le jeudi 2 octobre 2008 à 18:57:59
Inscrit le lundi 26 décembre 05 - 11188 commentaires

C'est pas vraiment de l'interface dont je parle mais des outils et de la façon de les utiliser.

Mais bon je réessayerai The GIMP un jour ^^


Il n'y a pas de secret, les softs ont chacun leur ergonomie et leur phillosophie.

Il n'y a qu'un moyen de changer : perséverer.

Cela étant dit, je doit dire que la transition Photoshop-Gimp est assez difficile dans un premier temps. Mais on finit par retrouver son confort de travail et par découvrir la grande puissance de ce logiciel.
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