Depuis plusieurs années, la vidéo est devenue un terrain où les GPU ont leur mot à dire. On l'a vu avec le décodage des formats haute définition, où les dernières puces font des merveilles, et on nous promet depuis bien longtemps des fonctions d'encodage assisté.
Qui ne se souvient pas du fameux logiciel AVIVO d'ATI, qui promettait des encodages bien plus rapides grâce au GPU... qu'il n'utilisait pas ? Mais aujourd'hui, avec l'arrivée de CUDA chez NVIDIA et de l'AVT chez AMD, tout devait changer.
Radeon et GeForce allaient nous permettre de compresser nos films de familles pour les lire sur PS3, iPhone ou XBox 360 en quelques minutes à peine, contre plusieurs heures auparavant.
Malheureusement, comme tout argument attractif, il obéit d'abord aux lois du marketing qui veut qu'on annonce une fonctionnalité bien qu'elle soit encore inexploitable.
Ainsi, si du côté de chez NVIDIA on a droit à une version de démonstration de BadaBOOM, limitée dans le temps et dans les fonctions, on attend toujours la version finale « qui arrivera la semaine prochaine »... depuis de nombreuses semaines.
Chez AMD, c'est légèrement pire puisque la version de Power Director annoncée en grande pompe en juin dernier, dont personne n'a pu avoir de preuve qu'elle fonctionnait pour le moment (aucune démonstration n'a été faite à la presse), n'est toujours pas disponible.
Cyberlink ne met d'ailleurs pas vraiment en avant une telle fonctionnalité, qui n'est pas mentionnée sur la page du logiciel.
Ainsi, la révolution du GPU exploitable pour les applications de tous les jours montre ici ses limites, et sa dépendance vis-à-vis des développeurs. Dommage que cela soit encore à coups d'annonces effectuées bien trop tôt.
Espérons que ces applications, au final, tiendront leurs promesses, sans quoi le CPU, tout lent qu'il soit par rapport au GPU en théorie, pourrait bien retrouver les faveurs du consommateur qui se soucie avant tout de ce qu'il peut faire dans la pratique.
David Legrand
le 22 septembre 2008 à 16:37
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