Windows 7 : le High DPI devrait être activé par défaut
Arrêtez de repasser en 800 par 600 pour y voir quelque chose
Un nouveau billet est apparu sur le blog des développeurs de Windows 7, et le sujet est cette fois la fonctionnalité d’agrandissement du nombre de points par pouce, aussi appelée « High DPI » par les anglophones. L’augmentation de ce nombre de points par pouce permet d’augmenter la taille des fenêtres et polices sans toucher à la résolution de l’écran, mais de nombreux problèmes ont jusqu’à présent empêché son utilisation par le plus grand nombre.Sous Windows XP et Vista, les utilisateurs qui ont participé au programme d’amélioration de Windows ont envoyé des données techniques à Microsoft. Ces données regroupent surtout des informations comme le processeur utilisé, la quantité de mémoire vive, ou encore la résolution employée, en rapport direct avec la résolution autorisée par l’écran. La différence entre les deux est cruciale pour l’éditeur, et les chiffres obtenus étaient plutôt étonnants.
Voici ci-dessous une liste de résolutions et, pour chacune d’elles, le pourcentage d’utilisateurs qui ont laissé la résolution native de l’écran :
- 1280 x 1024 : 56 %
- 1400 x 1050 : 79 %
- 1600 x 1200 : 32 %
- 1680 x 1050 : 66 %
- 1920 x 1050 : 39 %
- 1920 x 1200 : 78 %
- Total : 55 %
Se débarrasser des petites résolutions
Ce choix entraîne des effets par ricochet :
- L’inefficacité de ClearType sur les écrans LCD, car le lissage et la mise en valeur des polices sont pratiquement annulés par l’effet de flou qui apparaît avec les résolutions inférieures (un pixel d’une fenêtre s’étale sur plusieurs pixels fixes de la dalle)
- Une fatigue oculaire survenant plus rapidement sur les écrans LCD
- La résolution devient trop faible pour profiter du contenu HD, même souvent pour du 720p
Le problème éternel de la compatibilité
Jusqu’à présent, cette fonctionnalité a été surtout gênée par l’existant. Comme beaucoup de nouveautés apparues avec les diverses versions de Windows, une gêne est apparue, provoquée par le conflit entre la multitude d’anciennes applications face à une nouvelle technologie. Dans le cas du High DPI, il faut qu’une application ciblée soit compatible et que ses ressources graphiques puissent être modifiées par le système d’exploitation quand l’utilisation choisit d’augmenter le nombre de points par pouce.
Pour tous ceux qui veulent augmenter la taille de ce qu’ils ont à l’écran, cela représente à terme l’idéal, car changer une résolution sur un écran moderne revient souvent à la diminuer sur un écran LCD, en changeant même souvent le format de l’image. Du 1024 x 768 par exemple sur une dalle prévue pour du 1440 x 900 donne un résultat relativement désagréable. Le High DPI doit donc prendre le relai en augmentant la taille des polices notamment, ou encore des boutons, sans pour autant toucher à la résolution ou au format. En conséquence, un utilisateur pourra alors profiter pleinement d’une vidéo HD.
Sous Vista, il faut activer spécifiquement cette fonctionnalité. Sous Windows 7, l’ambition de Microsoft est manifestement de l’activer dès l’installation du système, pour que l’utilisateur puisse changer le réglage à la volée. La question de compatibilité va encore se poser, car des applications ne seront pas programmées pour. Du coup, l’augmentation de la taille devient « artificielle », comme une image que l’on étire sur une trop grande surface et qui devient floue. Sur un panel représentatif de 1000 applications, seulement 1 % d’entre elles affichent de sérieux problèmes entraînant une perte de fonctionnalités, mais le cas se présentait surtout lors de l’utilisation de résolutions faibles telles que le 800 x 600.
Microsoft devrait faire la démonstration du High DPI de Windows 7 durant les prochaines PDC et WinHEC. La société semble décidée à mettre en avant ce qui n’était qu’à l’état de fondations dans Vista.
Source :
Microsoft
Vincent Hermann
Rédacteur/journaliste spécialisé dans le logiciel et en particulier les systèmes d'exploitation. Ne se déplace jamais sans son épée.
Le 15 septembre 2008 à 18:14
(30 850
lectures)
Il y a 85 commentaires
sniperdc
Le lundi 15 septembre 2008 à 18:24:55
#1
Inscrit
le vendredi 24 août 07
-
6460
commentaires
Qu'est-ce qu'ils sont en train de nous faire là?
Virer les petites résolutions....
Des "Out of Range" pour les petit budget et les petites config...
Il n'est même pas encore là qu'il buzz déjà à son désavantage
Virer les petites résolutions....
Des "Out of Range" pour les petit budget et les petites config...
Il n'est même pas encore là qu'il buzz déjà à son désavantage
Duke98
Le lundi 15 septembre 2008 à 18:25:09
#2
Inscrit
le mercredi 3 septembre 03
-
561
commentaires
8 12 15.....
prochaine news sur 7 après demain ?
heureusement qu'ils devaient ne pas partir dans tous les sens avec la communication.... c'est bien parti ... je sens que je vais me poiler pendant un 2 ou trois ans
edit : Vas y Vincent, fait toi plaisir ;)
Edité par Duke98 le lundi 15 septembre 2008 à 18:27
prochaine news sur 7 après demain ?
heureusement qu'ils devaient ne pas partir dans tous les sens avec la communication.... c'est bien parti ... je sens que je vais me poiler pendant un 2 ou trois ans
edit : Vas y Vincent, fait toi plaisir ;)
Edité par Duke98 le lundi 15 septembre 2008 à 18:27
Compte_supprime_14967
Le lundi 15 septembre 2008 à 18:26:15
#3
Inscrit
le lundi 13 octobre 03
-
5075
commentaires
L'augmentation de ce nombre de points par pouce permet d'augmenter la taille des fenêtres et polices sans toucher à la résolution de l'écran,
Si on augmente le nombre de points par pouce, on augmente la résolution non?
moi y'en a pas comprendre
C'est clair que c'était n'importe quoi avant, avoir des tailles fixes pour tous les éléments de Windows.
N'avez-vous jamais entendu «non mais je reste en 1024x768, si j'augmente c'est écrit tout petit» ?
L'augmentation de la résolution ça permet d'avoir une meilleure définition, et ÉVENTUELLEMENT de pouvoir réduire la taille des polices de manière à ce qu'elles restent lisibles... Mais toujours avoir la possibilité d'obtenir la même "taille réelle" des élements... C'est d'ailleurs le cas sur les différents systèmes d'exploitation, les tailles des icônes et des polices du systèmes sont configurables... mais pas sous Windows.
Tout le monde devrait TOUJOURS être à la résolution native de son écran (sauf dans les jeux si la carte graphique ne suit pas, mais c'est un autre problème).
Mais bon, faut avouer que c'est pas trivial les dpi (et l'utilisation actuelle) :http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=1958762 :)
Edité par ®om le lundi 15 septembre 2008 à 18:32
N'avez-vous jamais entendu «non mais je reste en 1024x768, si j'augmente c'est écrit tout petit» ?
L'augmentation de la résolution ça permet d'avoir une meilleure définition, et ÉVENTUELLEMENT de pouvoir réduire la taille des polices de manière à ce qu'elles restent lisibles... Mais toujours avoir la possibilité d'obtenir la même "taille réelle" des élements... C'est d'ailleurs le cas sur les différents systèmes d'exploitation, les tailles des icônes et des polices du systèmes sont configurables... mais pas sous Windows.
Tout le monde devrait TOUJOURS être à la résolution native de son écran (sauf dans les jeux si la carte graphique ne suit pas, mais c'est un autre problème).
Mais bon, faut avouer que c'est pas trivial les dpi (et l'utilisation actuelle) :http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=1958762 :)
Edité par ®om le lundi 15 septembre 2008 à 18:32
... C'est d'ailleurs le cas sur les différents systèmes d'exploitation, les tailles des icônes et des polices du systèmes sont configurables... mais pas sous Windows.
Ben si sur Windows tu peux definir la taille de tes polices.
Il n'est plus possible de commenter cette actualité
Vous devez être connecté ou vous inscrire en haut pour pouvoir participer aux commentaires.













