L'implémentation du moteur PhysX sur les GPU de chez NVIDIA a fait couler beaucoup d'encre. Beaucoup criaient à la tricherie pure et simple, car, sous 3DMark Vantage, l'accélération PhysX apportée par l'API CUDA de NVIDIA fait exploser les scores du second test CPU.
Dans certains modes de test, le score final était alors fortement modifié par cette performance CPU, qui était en fait entièrement réalisée par le processeur graphique. Une tricherie peut-être, mais il a toujours été très évident de désactiver cette accélération PhysX sur GPU dans les pilotes dédiés de NVIDIA.
Aujourd'hui, l'overclockeur Sampsa rapporte un long échange de courrier électronique avec le PDG de Futuremark en personne, Tero Sarkkinen, pour éclairer une situation plus que confuse.
Sarkkinen explique que le PhysX sur GPU fut lancé par NVIDIA alors que la majorité de l'équipe finlandaise de Futuremark était en vacances. La firme n'a alors pas pu répondre à temps à cette évolution majeure dans la gestion des scores de performances des ordinateurs.
Finalement, le PDG finlandais confirme que Futuremark n'autorisera pas le PhysX sur GPU pour valider les scores sous 3DMark Vantage. Le test n°2 du benchmark est fait pour mesurer les capacités du CPU à gérer la physique, et pas celle du GPU, explique-t-il.
Ainsi, pour désormais figurer dans le classement officiel de Futuremark, et dans le Hall of Fame pour les plus gros overclockeurs de la planète, il faudra faire ses tests sans activer le PhysX sur GPU, et toujours en utilisant un pilote graphique WHQL approuvé par Futuremark.
Dans certains modes de test, le score final était alors fortement modifié par cette performance CPU, qui était en fait entièrement réalisée par le processeur graphique. Une tricherie peut-être, mais il a toujours été très évident de désactiver cette accélération PhysX sur GPU dans les pilotes dédiés de NVIDIA.
Aujourd'hui, l'overclockeur Sampsa rapporte un long échange de courrier électronique avec le PDG de Futuremark en personne, Tero Sarkkinen, pour éclairer une situation plus que confuse.Sarkkinen explique que le PhysX sur GPU fut lancé par NVIDIA alors que la majorité de l'équipe finlandaise de Futuremark était en vacances. La firme n'a alors pas pu répondre à temps à cette évolution majeure dans la gestion des scores de performances des ordinateurs.
Finalement, le PDG finlandais confirme que Futuremark n'autorisera pas le PhysX sur GPU pour valider les scores sous 3DMark Vantage. Le test n°2 du benchmark est fait pour mesurer les capacités du CPU à gérer la physique, et pas celle du GPU, explique-t-il.
Ainsi, pour désormais figurer dans le classement officiel de Futuremark, et dans le Hall of Fame pour les plus gros overclockeurs de la planète, il faudra faire ses tests sans activer le PhysX sur GPU, et toujours en utilisant un pilote graphique WHQL approuvé par Futuremark.
Bruno Cormier
le 18 juillet 2008 à 10:39
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