Regeneration, du site NGOHQ, affirme avoir bidouillé les derniers pilotes PhysX 8.06.12 pour les faire fonctionner sur le GPU des Radeon HD 3800. Une information qui reste encore à vérifier, mais qui sonne lourd dans la compétition entre NVIDIA et AMD.
Le bidouilleur, qui fut aussi l'auteur du patch SLI pour les cartes mères incompatibles, explique que pour l'instant, ces pilotes ne fonctionnent pas avec les Radeon HD 4800, car AMD ne lui a pas accordé sa dernière carte. Il en profite d'ailleurs pour régler quelques comptes avec la firme : « AMD pense que NGOHQ.com ne mérite pas d'avoir des échantillons de test » de la 4800, « AMD m'a vraiment agacé ces derniers temps, je ne suis pas sûr que nous devrions les récompenser avec ceci ».
Les résultats exhibés sous 3DMark Vantage montrent que le test GPU passe à 68,83 étapes par secondes, contre 14,41 pour notre CPU Q6600, et 133,76 pour notre GTX 280. Regeneration souhaite maintenant travailler sur Unreal Tournament 3, dont certains niveaux sont optimisés pour le PhysX, afin de vérifier l'efficacité de ces pilotes en plein jeu.
Pour l'instant, cette information pourrait n'être qu'une simple retouche d'image, et beaucoup doutent encore. Il faudra donc attendre : « Soyez patients et attendez un peu » explique Regeneration, « quoi qu'il en soit, attendez-vous à voir quelques vidéos de démonstration sympathiques dans les prochaines semaines ».
Le bidouilleur, qui fut aussi l'auteur du patch SLI pour les cartes mères incompatibles, explique que pour l'instant, ces pilotes ne fonctionnent pas avec les Radeon HD 4800, car AMD ne lui a pas accordé sa dernière carte. Il en profite d'ailleurs pour régler quelques comptes avec la firme : « AMD pense que NGOHQ.com ne mérite pas d'avoir des échantillons de test » de la 4800, « AMD m'a vraiment agacé ces derniers temps, je ne suis pas sûr que nous devrions les récompenser avec ceci ».
Les résultats exhibés sous 3DMark Vantage montrent que le test GPU passe à 68,83 étapes par secondes, contre 14,41 pour notre CPU Q6600, et 133,76 pour notre GTX 280. Regeneration souhaite maintenant travailler sur Unreal Tournament 3, dont certains niveaux sont optimisés pour le PhysX, afin de vérifier l'efficacité de ces pilotes en plein jeu.
Pour l'instant, cette information pourrait n'être qu'une simple retouche d'image, et beaucoup doutent encore. Il faudra donc attendre : « Soyez patients et attendez un peu » explique Regeneration, « quoi qu'il en soit, attendez-vous à voir quelques vidéos de démonstration sympathiques dans les prochaines semaines ».
Bruno Cormier
le 26 juin 2008 à 15:25
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