En début d'année, NVIDIA se lançait dans l'univers de l'ultraportable, et surtout celui du CPU, avec l'APX 2500, une puce intégrant à la fois un processeur ARM11, mais aussi un circuit graphique GeForce et des contrôleurs intégrés. Un véritable « system on a chip » (SoC), capable de presque tout gérer à lui seul.
Aujourd'hui, NVIDIA lance le Tegra, deux nouvelles puces similaires, et légèrement améliorées. La photo ci-dessous montre un exemple de plateforme Tegra, avec le processeur et 8 Go de mémoire flash moviNAND de chez Samsung, qui intègre à la fois de la mémoire flash MLC (multi level cell) et un contrôleur-mémoire dans une seule puce. De quoi simplifier les designs au maximum.
La puce de NVIDIA consomme moins de 100 mW au repos, et moins de 2 W en lecture HD. Il peut faire une multitude de choses : son cœur de processeur ARM11 est accompagné d'un circuit graphique GeForce intégré, d'un processeur vidéo HD, d'un circuit de traitement d'images et de plein de contrôleurs d'entrées-sorties (USB, HDMI, RAM DDR, Flash NAND, etc.).
Les Tegra 600 et 650 fonctionnent respectivement à 700 et 800 MHz, et apportent la gestion des périphériques IDE alors que l'APX 2500 en est dépourvu. Ils peuvent aussi monter la résolution d'affichage bien plus haut, et décoder du 1920 x 1200 en progressif à 24 images par seconde pour le Tegra 650.
Voilà un processeur qui pourrait bien apporter quelques engins de poches assez sympathiques et complets. NVIDIA s'est particulièrement concentré sur Windows Mobile en collaboration avec Microsoft, il faut s'attendre à voir sortir de nombreux engins du genre sur le marché. Une vidéo HD de l'interface d'exemple de NVIDIA est à télécharger sur cette page, chez HotHardware. À ne pas rater.
Aujourd'hui, NVIDIA lance le Tegra, deux nouvelles puces similaires, et légèrement améliorées. La photo ci-dessous montre un exemple de plateforme Tegra, avec le processeur et 8 Go de mémoire flash moviNAND de chez Samsung, qui intègre à la fois de la mémoire flash MLC (multi level cell) et un contrôleur-mémoire dans une seule puce. De quoi simplifier les designs au maximum.
La puce de NVIDIA consomme moins de 100 mW au repos, et moins de 2 W en lecture HD. Il peut faire une multitude de choses : son cœur de processeur ARM11 est accompagné d'un circuit graphique GeForce intégré, d'un processeur vidéo HD, d'un circuit de traitement d'images et de plein de contrôleurs d'entrées-sorties (USB, HDMI, RAM DDR, Flash NAND, etc.).
Les Tegra 600 et 650 fonctionnent respectivement à 700 et 800 MHz, et apportent la gestion des périphériques IDE alors que l'APX 2500 en est dépourvu. Ils peuvent aussi monter la résolution d'affichage bien plus haut, et décoder du 1920 x 1200 en progressif à 24 images par seconde pour le Tegra 650.
Voilà un processeur qui pourrait bien apporter quelques engins de poches assez sympathiques et complets. NVIDIA s'est particulièrement concentré sur Windows Mobile en collaboration avec Microsoft, il faut s'attendre à voir sortir de nombreux engins du genre sur le marché. Une vidéo HD de l'interface d'exemple de NVIDIA est à télécharger sur cette page, chez HotHardware. À ne pas rater.
Bruno Cormier,
Le 2 juin 2008 à 16:43
(12 779
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Il y a 22 commentaires
Voilà un processeur qui pourrait bien apporter quelques engins de poches assez sympathiques et complets.
Rien à ajouter... Ca deviens très intéressant du coup !
Bon après le prix... Mhh...
Edité par Ichitaka le lundi 2 juin 2008 à 16:53
En tout cas, jolis la miniaturisation
De l'ARM ? Je préfère du x86...
les PDA
!!
!!
Ils avaient pas déja anoncé une puce capable de décoder de la HD sur un telephone mobile (avec une sortie TV bien sur sinon l'intérêt est limité :p ).
Pour quand peut-on attendre les mobiles disposant de telles puces ?
Pour quand peut-on attendre les mobiles disposant de telles puces ?
les PDA
!!
!!
Ca me fiat penser à CA, bon OK c'est pas un PDA mais on va pas faire les fines bouches...
...pour le manger
Ça m'a l'air d'être un bon produit cette petite bestiole ...
Sam LAYBRIZ
Le lundi 2 juin 2008 à 17:33:44
#8
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le dimanche 7 décembre 03
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8675
commentaires
Il peut faire une multitude de choses : son cœur de processeur ARM11 est accompagné d'un circuit graphique GeForce intégré, d'un processeur vidéo HD, d'un circuit de traitement d'images et de plein de contrôleurs d'entrées-sorties (USB, HDMI, RAM DDR, Flash NAND, etc.).
Les Tegra 600 et 650 fonctionnent respectivement à 700 et 800 MHz, et apportent la gestion des périphériques IDE. Ils peuvent aussi monter la résolution d'affichage bien plus haut, et décoder du 1920 x 1200 en progressif à 24 images par seconde pour le Tegra 650.
Les Tegra 600 et 650 fonctionnent respectivement à 700 et 800 MHz, et apportent la gestion des périphériques IDE. Ils peuvent aussi monter la résolution d'affichage bien plus haut, et décoder du 1920 x 1200 en progressif à 24 images par seconde pour le Tegra 650.
un geforce pour la partie graphique, des ports usb pour les manettes ou une clef, un port IDE (bien que vieillissant) pour un lecteur DVD/BDR/disque dur...ca ferais une bonne petite console de jeu de salon pas chere avec un firmware ouvert pour develloper ses propres jeux !
2 watts pour décoder du HD. Voila qui est super !
Et pas seulement pour des appareils mobiles.
Et pas seulement pour des appareils mobiles.
Même si je peux pas voir Nvidia (merde on me dit à l'oreillette que j'ai un nForce
) je peux que les féliciter avec cette puce qui pourra aussi trouver sa place dans des "box" de FAI (menus en 3D...)
A quand ça chez ATI ?
) je peux que les féliciter avec cette puce qui pourra aussi trouver sa place dans des "box" de FAI (menus en 3D...) A quand ça chez ATI ?
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