Suite aux fuites de la fin de semaine dernière concernant la présentation de NVIDIA en rapport avec le développement d'un client Folding@Home pour GeForce, les équipes de Stanford ont décidé d'en dire un peu plus sur le sujet, de manière publique.
Ainsi, sur le site du projet, il a été confirmé qu'un tel client était en développement, et qu'il était actuellement au stade de la bêta fermée.
D'après le caméléon, et comme on peut le voir sur une image mise en ligne chez Nordic Hardware, une PS3 peut traiter 100 moles par jour, contre un peu moins de 200 pour une Radeon HD 3870.
De son côté, la GTX 280 serait capable d'atteindre les 500 moles par jour, sans les désavantages de l'utilisation d'un client multi-GPU.
Les développeurs espèrent que le client de ce projet GPU2/NVIDIA pourra être testé de manière publique d'ici quelques semaines... pour le lancement de la gamme GT200 ?
La fin du projet GPU1, qui était le premier client créé pour les Radeon, a aussi été annoncée pour le 2 juin prochain. Le client GPU2/ATI devrait pour sa part évoluer, et proposer une visualisation à l'image de celle offerte sur PS3, dont une image a été dévoilée.
Bien entendu, nous n'hésiterons pas à vous en dire plus sur les évolutions des différents clients Folding@Home dès que de nouveaux éléments seront rendus publics. En attendant, rendez-vous chez les plieurs de l'équipe PCi.
Ainsi, sur le site du projet, il a été confirmé qu'un tel client était en développement, et qu'il était actuellement au stade de la bêta fermée.
D'après le caméléon, et comme on peut le voir sur une image mise en ligne chez Nordic Hardware, une PS3 peut traiter 100 moles par jour, contre un peu moins de 200 pour une Radeon HD 3870. De son côté, la GTX 280 serait capable d'atteindre les 500 moles par jour, sans les désavantages de l'utilisation d'un client multi-GPU.
Les développeurs espèrent que le client de ce projet GPU2/NVIDIA pourra être testé de manière publique d'ici quelques semaines... pour le lancement de la gamme GT200 ?
La fin du projet GPU1, qui était le premier client créé pour les Radeon, a aussi été annoncée pour le 2 juin prochain. Le client GPU2/ATI devrait pour sa part évoluer, et proposer une visualisation à l'image de celle offerte sur PS3, dont une image a été dévoilée.Bien entendu, nous n'hésiterons pas à vous en dire plus sur les évolutions des différents clients Folding@Home dès que de nouveaux éléments seront rendus publics. En attendant, rendez-vous chez les plieurs de l'équipe PCi.
David Legrand
Journaliste, responsable des PCi Labs. Geek de l'extrême spécialisé dans l'analyse des produits high-tech, les réseaux sociaux et les trios d'écrans. Adepte du libre.
Le 26 mai 2008 à 09:48
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Il y a 72 commentaires
J'ai installé le Folding-GPU pour ma 3870 et il ne se lance pas si je ne ferme pas d'abord mon Folding-CPU.
C'est quoi le rapport entre les 2?
Edit il faut peut-être que je passe en ID2 pour le Folding-CPU?
Edité par Schumi le lundi 26 mai 2008 à 09:55
C'est quoi le rapport entre les 2?
Edit il faut peut-être que je passe en ID2 pour le Folding-CPU?
Edité par Schumi le lundi 26 mai 2008 à 09:55
2,5x plus rapide
Plus qu'a espérer que ce sera pareil dans les jeux avec 2,5x plus de fps
Parait qu'il y a des forums pour ça
Plus qu'a espérer que ce sera pareil dans les jeux avec 2,5x plus de fps
J'ai installé le Folding-GPU pour ma 3870 et il ne se lance pas si je ne ferme pas d'abord mon Folding-CPU.
C'est quoi le rapport entre les 2?
C'est quoi le rapport entre les 2?
Parait qu'il y a des forums pour ça
Merci pour le T-shirt mais laissez-en un peu pour les autres.
1 vendredi, 1 samedi, 1 dimanche et 1 aujourd'hui.
1 vendredi, 1 samedi, 1 dimanche et 1 aujourd'hui.
une PS3 peut traiter 100 moles par jour, contre un peu moins de 200 pour une Radeon HD 3870.
Arf, la même news sur INV et ça faisait un tabac
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