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Exclu : Interview d'Elemental, pionniers de l'encodage GPU

GPU de papier !

Nous avons interviewé Sam Blackman, PDG d'Elemental Technologies, l'entreprise à l'origine de la première solution d'encodage vidéo accélérée par GPU.

De quoi revenir plus en détail sur cette technologie et son évolution future dans un bref dossier sur le sujet. On apprend notamment que le prochain GPU GT200 de NVIDIA sera intimement lié à la technologie d'encodage par GPU d'Elemental, mais vous en saurez plus dans les prochaines semaines...

Elemental ETi H.364 GPU NVIDIA CUDA
Le 25 avril 2008 à 11:22 (18 359 lectures)

Il y a 45 commentaires

Avatar de brokensoul INpactien
brokensoul Le jeudi 24 avril 2008 à 12:48:34
Inscrit le mardi 16 mai 06 - 4166 commentaires
Qu'est-ce qui les a empêchés de supporter le High Profile ? Il me semble que ça ne diffère du main que par les niveaux de précision supportés, quelques possibilités d'interpolation en plus, et plus de références possibles pour les Frames I, rien qui ne soit gérable en software assez rapidement je pense (?). Enfin bonne interview, sympa d'avoir quelques mots du créateur de la boite
Avatar de barbapoupa INpactien
barbapoupa Le jeudi 24 avril 2008 à 13:01:34
Inscrit le mercredi 11 juillet 07 - 1355 commentaires
Merci pour cet article
Avatar de brisssou INpactien
brisssou Le jeudi 24 avril 2008 à 13:16:25
Inscrit le lundi 5 mai 03 - 140 commentaires
tient, des watermarks dans les images...

Je croyais avoir lu que chez PCi, s'était pas le genre de la maison...
Avatar de Einstein-Rosen-Podolsky INpactien
Einstein-Rosen-Podolsky Le jeudi 24 avril 2008 à 14:11:50
Inscrit le dimanche 21 janvier 07 - 1053 commentaires
Le calcul par GPU a bcp d'avenir :-)
et j'aime bien l'animation :-)
Avatar de hellmut INpactien
hellmut Le jeudi 24 avril 2008 à 14:19:17
Inscrit le jeudi 9 décembre 04 - 4520 commentaires
Qu'est-ce qui les a empêchés de supporter le High Profile ? Il me semble que ça ne diffère du main que par les niveaux de précision supportés, quelques possibilités d'interpolation en plus, et plus de références possibles pour les Frames I, rien qui ne soit gérable en software assez rapidement je pense (?). Enfin bonne interview, sympa d'avoir quelques mots du créateur de la boite

+1 strop con de pas avoir de high profile...
c'est justement ça qui m'intéressait.
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Il y a 45 commentaires