Alors que l'on attendait beaucoup de l'IDF 2008 concernant Larrabee, il faut avouer que la déception est plutôt de mise sur ce point.Larrabee : savoir se faire désirer, ça n'a pas de prix
En effet, aucune session ou table ronde ne semble dédiée à ce projet très orienté 3D du fondeur, et Pat Gelsinger l'a simplement évoqué de manière rapide dans la matinée.
On notera tout de même qu'il a profité de cette occasion pour répondre à NVIDIA, qui clame haut et fort que le GPU est la composante majeure des performances dans les jeux à haute résolution en publiant un slide affirmant que le multicoeur est l'avenir des joueurs, s'appuyant sur Far Cry 2 pour étayer ses dires.Intel VS NVIDIA : le futur de la 3D, c'est moi !
Il a aussi évoqué le pipeline graphique et le rendu actuel, précisant qu'ils étaient tous deux obsolètes. Reste maintenant à savoir ce que propose exactement Intel sur ce point, car le flou artistique est encore de mise.
David Legrand
le 2 avril 2008 à 10:31
(15 284
lectures)
Actualités et brèves relatives
- 01 / 04 / 2008 : IDF 2008 : Intel dévoile sa vision de la mobilité, CSLL
- 01 / 04 / 2008 : IDF 2008 : Intel réaffirme son implication sur le marché chinois
- 01 / 04 / 2008 : IDF 2008 : Photo du die de Nehalem et démo fumeuse
- 01 / 04 / 2008 : Intel domine largement le marché des semi-conducteurs
- 31 / 03 / 2008 : Intel Developer Forum 2008 : PC INpact s'envole pour Shanghai
- 29 / 03 / 2008 : Cinq nouveaux dossiers cette semaine chez Les numériques
- 28 / 03 / 2008 : Le chipset P45 d'Intel repoussé en juin, incompatibilités PCIe
- 28 / 03 / 2008 : Les pilotes NVIDIA responsables de 28,8 % des crashs de Vista





