Les premiers détails commencent à se faire de plus en plus précis sur les prochaines GeForce 9x00 milieu de gamme de NVIDIA. Il semble bien que le GPU reste dans la génération des G9x, pas de changement d'architecture majeur par rapport aux dernières 8800GT donc.
Ces 9500GT et 9600GT remplaceront les 8500GT et 8600GT avec un GPU dérivé du G92, appelé G96 pour les 9500GT et certainement G94 pour les 9600GT. Pour la prochaine architecture, il semble donc que NVIDIA n'utilisera pas la dénomination GeForce 9x00, la confusion serait certainement trop importante.
Pour ce qui est de la future 9500GT de la marque, Tom's Hardware Taïwan vient de révéler quelques détails croustillants. Le GPU est nommé G96-300, et sera embarqué sur un PCB de 6 ou 4 couches, en fonction de la mémoire qui l'accompagnera : 6 couches pour la GDDR3 et 4 couches pour la GDDR2.
La puce graphique devrait être cadencée à 650 MHz, ses processeurs de flux à 1650 MHz, et il communiquera avec sa mémoire sur une largeur de bus de 128 bits. Le tout sera compatible DirectX 10, Shader Model 4.0 et OpenGL 2.1. On aura évidemment droit au PureVideo HD VP3, et à l'exploitation de la technologie Hybrid Power tout récemment présentée par NVIDIA.
Évidemment, rien d'officiel dans ces informations, NVIDIA n'a encore rien confirmé. Reste à savoir combien de processeurs de flux ce G96-300 regroupe en son sein.
Ces 9500GT et 9600GT remplaceront les 8500GT et 8600GT avec un GPU dérivé du G92, appelé G96 pour les 9500GT et certainement G94 pour les 9600GT. Pour la prochaine architecture, il semble donc que NVIDIA n'utilisera pas la dénomination GeForce 9x00, la confusion serait certainement trop importante.
Pour ce qui est de la future 9500GT de la marque, Tom's Hardware Taïwan vient de révéler quelques détails croustillants. Le GPU est nommé G96-300, et sera embarqué sur un PCB de 6 ou 4 couches, en fonction de la mémoire qui l'accompagnera : 6 couches pour la GDDR3 et 4 couches pour la GDDR2.
La puce graphique devrait être cadencée à 650 MHz, ses processeurs de flux à 1650 MHz, et il communiquera avec sa mémoire sur une largeur de bus de 128 bits. Le tout sera compatible DirectX 10, Shader Model 4.0 et OpenGL 2.1. On aura évidemment droit au PureVideo HD VP3, et à l'exploitation de la technologie Hybrid Power tout récemment présentée par NVIDIA.
Évidemment, rien d'officiel dans ces informations, NVIDIA n'a encore rien confirmé. Reste à savoir combien de processeurs de flux ce G96-300 regroupe en son sein.
Source :
Tom's Hardware Taïwan
Bruno Cormier
le 14 janvier 2008 à 12:03
(18 453
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